Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard Mini P.E.K.K.A
Arrows
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Lightning
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Goblin Gang Firecracker Lightning Electro Wizard
Lightning
Arrows Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Electro Wizard Goblin Gang Firecracker
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 15

Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Arrows Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Lightning P.E.K.K.A
Goblin Gang
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Arrows Goblin Gang Firecracker
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Zap Arrows Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lightning Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Lightning Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Zap Firecracker Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Zap Arrows Goblin Gang Firecracker
Lightning Zap Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Zap Arrows Firecracker
Arrows Zap Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Lightning Electro Wizard
Zap Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Zap Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Zap Arrows Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Lightning
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A Lightning Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lightning P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Zap Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lightning Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Lightning P.E.K.K.A Zap Arrows Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lightning P.E.K.K.A Goblin Gang
Firecracker
Goblin Gang Electro Wizard Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Lightning P.E.K.K.A
Arrows Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap Electro Wizard
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap
Arrows Firecracker
Arrows Zap Firecracker Lightning
Arrows Zap Firecracker Lightning
Lightning Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Lightning Zap Arrows Electro Wizard
Lightning Zap Arrows Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Zap Arrows Firecracker
Lightning Zap Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Lightning Zap Arrows Firecracker
Lightning
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap Lightning Electro Wizard
Lightning Zap Arrows
Lightning Zap Arrows Firecracker
Lightning Zap Arrows Firecracker Electro Wizard
Zap Lightning Electro Wizard Firecracker
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Zap Arrows
Zap Lightning Arrows Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Lightning
Zap Lightning Electro Wizard Goblin Gang
Lightning Zap Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Lightning Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Zap Firecracker Lightning
Lightning Zap Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Firecracker Lightning Electro Wizard
Firecracker Zap Lightning Electro Wizard
Lightning Zap Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Lightning Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076