Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Battle Ram Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Battle Ram Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram
Giant Snowball
Goblin Gang Battle Ram
Zap
Goblin Gang Firecracker Battle Ram
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Magic Archer
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Magic Archer
Poison
Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Magic Archer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Battle Ram Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Firecracker
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Goblin Gang Firecracker Magic Archer Mega Knight
Battle Ram
Zap Magic Archer Arrows Goblin Gang Firecracker
Magic Archer
Battle Ram Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Synergie w obronie 3 12

Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Arrows
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Firecracker
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Battle Ram
Magic Archer
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Goblin Gang Zap Firecracker Magic Archer Mega Knight
Zap Arrows Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Zap Arrows Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Zap Arrows Firecracker Magic Archer Mega Knight
Arrows Zap Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Goblin Gang
Mega Knight Zap Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Zap Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Zap Arrows Firecracker Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap
Zap Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Goblin Gang Magic Archer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Goblin Gang
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang
Firecracker Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Mega Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Zap Firecracker Magic Archer
Arrows Zap Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Arrows Magic Archer
Zap Arrows Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Zap Arrows Firecracker Magic Archer
Zap Arrows Firecracker Magic Archer
Magic Archer Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Magic Archer
Zap Arrows Magic Archer Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Magic Archer
Zap Arrows Firecracker Magic Archer
Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Magic Archer Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Magic Archer
Mega Knight
Arrows Firecracker Magic Archer
Zap Goblin Gang Magic Archer
Zap Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Arrows Zap Firecracker Magic Archer
Zap Arrows
Firecracker Mega Knight
Zap Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Firecracker Zap Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076