Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Executioner Goblin Giant Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Executioner Goblin Giant Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Cage Executioner Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Goblin Cage
Earthquake
Goblin Gang Goblin Cage
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Goblin Cage Executioner Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Goblin Cage Executioner Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Goblin Cage Executioner Electro Wizard
Lightning
Goblin Cage Executioner Electro Wizard
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Arrows Goblin Gang Goblin Cage Electro Wizard Executioner Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Goblin Giant Electro Wizard Goblin Cage Executioner The Log
Arrows
Zap Goblin Giant
Goblin Gang
Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage
Zap Goblin Gang The Log
Executioner
Zap The Log
Goblin Giant
Zap Arrows Goblin Gang The Log Electro Wizard
The Log
Zap Goblin Cage Executioner Goblin Giant
Electro Wizard
Zap Goblin Giant

Synergie w obronie 2 15

Zap
Goblin Giant Electro Wizard Arrows Goblin Gang Goblin Cage Executioner The Log
Arrows
Zap
Goblin Gang
Zap Goblin Cage The Log Electro Wizard
Goblin Cage
Zap Goblin Gang Executioner The Log Electro Wizard
Executioner
Zap Goblin Cage The Log
Goblin Giant
Zap The Log Electro Wizard
The Log
Zap Goblin Gang Goblin Cage Executioner Goblin Giant Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Goblin Gang Goblin Cage Goblin Giant The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Goblin Cage Executioner Goblin Giant The Log Electro Wizard
Zap Goblin Gang Goblin Cage Executioner The Log Electro Wizard
Goblin Gang Goblin Cage Executioner Electro Wizard
Goblin Cage Goblin Gang Electro Wizard
Arrows Goblin Cage The Log
Arrows Goblin Gang The Log Zap Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Goblin Gang Goblin Cage Executioner
Zap Arrows Goblin Cage Goblin Giant The Log Electro Wizard
Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Executioner Electro Wizard Zap Arrows Goblin Giant The Log
Arrows Executioner Zap Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Cage Zap Goblin Gang The Log Electro Wizard
Executioner Zap Arrows Goblin Gang Goblin Cage The Log Electro Wizard
Goblin Gang Goblin Cage Electro Wizard
Zap Goblin Gang Goblin Cage The Log Electro Wizard
Arrows Goblin Gang Goblin Cage Executioner Electro Wizard
Arrows Goblin Cage Zap Goblin Gang Executioner The Log Electro Wizard
Zap Arrows Goblin Cage Executioner The Log Electro Wizard
Goblin Cage Electro Wizard
Goblin Gang Arrows Executioner Goblin Giant The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Goblin Cage Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Goblin Gang Executioner The Log
Goblin Gang Zap Goblin Cage Goblin Giant The Log Electro Wizard
Goblin Gang Zap Goblin Cage Goblin Giant The Log Electro Wizard
Goblin Gang Goblin Cage Executioner Goblin Giant
Arrows Executioner Zap Goblin Gang Goblin Giant Electro Wizard
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Giant Electro Wizard
Goblin Cage Goblin Giant
Zap Goblin Cage Electro Wizard The Log
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage
Zap Arrows Goblin Cage Goblin Giant The Log Electro Wizard
Goblin Gang Goblin Cage Executioner Goblin Giant
Goblin Cage Executioner
Goblin Gang Electro Wizard Zap Goblin Cage Executioner Goblin Giant The Log
Arrows Executioner Zap Goblin Cage The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows The Log
Arrows Zap Executioner The Log Electro Wizard
Arrows Goblin Giant The Log
Arrows The Log
Executioner Zap Arrows The Log
Arrows Executioner Zap Goblin Giant
Arrows Executioner The Log
Arrows The Log Zap Executioner
Arrows The Log Zap
Goblin Gang Electro Wizard
Zap Arrows The Log Electro Wizard
Zap Arrows Executioner
Executioner The Log
Arrows
Zap Arrows The Log
Zap Arrows Executioner The Log
Arrows Executioner The Log
Arrows
Zap Arrows Executioner The Log Electro Wizard
Zap Arrows The Log
The Log
Arrows
The Log
Zap Arrows The Log
Zap Arrows The Log Executioner
Arrows The Log Zap Executioner Electro Wizard
Zap Arrows The Log
Zap Arrows The Log
Zap Arrows Executioner Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Arrows The Log
Zap Arrows Electro Wizard
Arrows The Log
Zap Electro Wizard Goblin Gang
Zap Arrows Executioner Electro Wizard
Arrows The Log
Goblin Gang Executioner Electro Wizard
Arrows The Log Zap Executioner
Zap Arrows
Executioner
Zap Goblin Gang The Log Electro Wizard
Zap Executioner Electro Wizard
Zap Executioner Goblin Giant The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076