Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Furnace
Zap
Goblin Gang Furnace
Barbarian Barrel
Goblin Gang Furnace
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Furnace
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Furnace
Arrows
Goblin Gang Furnace
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Furnace
Poison
Goblin Gang Furnace
Lightning
Mini P.E.K.K.A Furnace
Rocket
Hog Rider Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Furnace P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Zap Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 8 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Hog Rider Mirror P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Furnace
Arrows
Zap Hog Rider Mirror P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Mirror P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Goblin Gang Hog Rider Furnace Mirror
Hog Rider
Zap Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Mirror
Furnace
Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mirror P.E.K.K.A
Mirror
Zap Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Furnace
P.E.K.K.A
Zap Arrows Goblin Gang Furnace

Synergie w obronie 4 13

Zap
Mini P.E.K.K.A Mirror Arrows Goblin Gang Furnace P.E.K.K.A
Arrows
Mirror Zap Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A
Goblin Gang
Zap Mini P.E.K.K.A Furnace Mirror P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Goblin Gang Furnace Mirror
Hog Rider
Furnace
Mirror Zap Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mirror
Zap Arrows Furnace Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Furnace
Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Zap Furnace
Furnace Zap Arrows Goblin Gang
Zap Arrows P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Zap Arrows Furnace
Arrows Zap Goblin Gang Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A Zap Goblin Gang
Zap Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Furnace
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A
Arrows Zap Goblin Gang Furnace
Zap Arrows Furnace
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Goblin Gang Arrows Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap Furnace P.E.K.K.A
Zap Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A Furnace
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Furnace Zap Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Arrows
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang
Furnace
Goblin Gang Zap Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A
Arrows Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap Arrows Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Zap
Arrows
Arrows
Zap Arrows Furnace
Arrows Zap Furnace
Arrows Furnace
Arrows Zap
Arrows Zap
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Zap Arrows Furnace
Zap Arrows Furnace
Arrows Furnace
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Furnace
Arrows Zap
Zap Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Furnace
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Zap Goblin Gang
Zap Arrows
Arrows
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Zap
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang
Zap
Zap
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076