Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Skeleton Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Giant Skeleton
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Inferno Dragon Giant Skeleton Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Hog Rider Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows
Zap Hog Rider Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lightning
Goblin Gang
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Goblin Gang Hog Rider Giant Skeleton Lightning
Hog Rider
Zap Arrows Goblin Gang Lightning Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lightning
Lightning
Hog Rider Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 10

Zap
Mini P.E.K.K.A Arrows Goblin Gang Giant Skeleton Inferno Dragon
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lightning
Goblin Gang
Zap Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Goblin Gang
Hog Rider
Giant Skeleton
Zap Arrows Goblin Gang
Lightning
Arrows
Inferno Dragon
Zap Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Zap Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lightning Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang
Lightning Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Zap
Lightning Inferno Dragon Zap Arrows Goblin Gang
Lightning Zap Arrows Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Goblin Gang Zap Arrows Giant Skeleton
Arrows Inferno Dragon Zap Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Giant Skeleton Lightning
Zap Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lightning Inferno Dragon
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Zap Goblin Gang
Zap Arrows Giant Skeleton Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Goblin Gang Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap Giant Skeleton
Zap Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lightning Inferno Dragon
Goblin Gang Giant Skeleton Zap Mini P.E.K.K.A Lightning
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lightning Zap
Giant Skeleton Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Zap Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lightning
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Inferno Dragon
Zap Giant Skeleton Lightning Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Lightning Zap Arrows Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lightning Goblin Gang
Goblin Gang Zap Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lightning Inferno Dragon
Arrows Zap Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Inferno Dragon
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Giant Skeleton
Arrows Zap
Lightning Arrows Giant Skeleton
Lightning Arrows Giant Skeleton
Zap Arrows
Arrows Zap
Arrows
Arrows Zap Lightning
Arrows Zap Lightning
Lightning Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Lightning Zap Arrows
Lightning Zap Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Zap Arrows
Lightning Zap Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Zap Arrows Mini P.E.K.K.A
Lightning Zap Arrows
Lightning Giant Skeleton
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Zap Arrows
Zap Arrows
Inferno Dragon
Arrows Zap Lightning
Lightning Zap Arrows
Lightning Zap Arrows
Lightning Zap Arrows
Zap Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Zap Arrows
Zap Lightning Arrows
Giant Skeleton
Arrows Lightning
Zap Lightning Goblin Gang
Lightning Zap Arrows
Arrows
Lightning Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Zap Lightning
Lightning Zap Arrows Giant Skeleton
Zap Goblin Gang Giant Skeleton Lightning
Zap Lightning
Lightning Zap Giant Skeleton
Inferno Dragon
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076