Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Inferno Dragon Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Inferno Dragon Night Witch
Giant Snowball
Goblin Gang Inferno Dragon Night Witch
Zap
Goblin Gang Inferno Dragon Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Night Witch
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Night Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Night Witch
Fireball
Goblin Gang Inferno Dragon Night Witch
Poison
Goblin Gang Night Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Night Witch
Rocket
Inferno Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Night Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Night Witch Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Mini P.E.K.K.A Night Witch Mega Knight
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Lightning Night Witch Mega Knight
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Goblin Gang Lightning Mega Knight
Lightning
Arrows Mini P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Mega Knight
Night Witch
Zap Arrows Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Night Witch

Synergie w obronie 3 10

Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Goblin Gang Inferno Dragon Night Witch
Arrows
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Lightning
Goblin Gang
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Goblin Gang
Lightning
Arrows
Inferno Dragon
Zap Goblin Gang Mega Knight
Night Witch
Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Inferno Dragon Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Zap Goblin Gang Night Witch Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Lightning Inferno Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Night Witch Goblin Gang Mega Knight
Lightning Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Goblin Gang Zap Night Witch Mega Knight
Lightning Inferno Dragon Zap Arrows Goblin Gang Night Witch
Lightning Zap Arrows Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Night Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Night Witch Mega Knight
Goblin Gang Zap Arrows Night Witch Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Zap Goblin Gang Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Mega Knight Zap Goblin Gang Lightning
Mega Knight Zap Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Night Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Mega Knight
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lightning Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Mega Knight Zap Goblin Gang Night Witch
Zap Arrows Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap
Zap Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lightning Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Lightning
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight Zap Night Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Night Witch Mega Knight
Arrows Zap Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lightning Night Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Dragon
Zap Lightning Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Lightning Mega Knight Zap Arrows
Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight Goblin Gang Night Witch
Mega Knight
Goblin Gang Zap Mini P.E.K.K.A Lightning Inferno Dragon Night Witch
Arrows Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows
Arrows Zap
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Zap Arrows Mega Knight
Arrows Zap
Arrows
Arrows Zap Lightning
Arrows Zap Lightning
Lightning Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Night Witch
Lightning Zap Arrows
Lightning Zap Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Zap Arrows
Lightning Zap Arrows
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows
Mini P.E.K.K.A Lightning Night Witch
Lightning Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning Zap Arrows Mega Knight
Lightning Night Witch Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Zap Arrows
Zap Arrows Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Zap Lightning
Lightning Zap Arrows Mega Knight
Lightning Zap Arrows
Lightning Zap Arrows Night Witch
Zap Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Night Witch
Lightning Zap Arrows Night Witch Mega Knight
Zap Lightning Arrows
Mega Knight
Arrows Lightning
Zap Lightning Goblin Gang Night Witch
Lightning Zap Arrows
Arrows
Lightning Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Zap Lightning
Lightning Zap Arrows
Mega Knight
Zap Goblin Gang Lightning
Zap Lightning
Lightning Zap Mega Knight
Inferno Dragon
Lightning Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076