Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Army Sparky
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky
Fireball
Goblin Gang Skeleton Army Sparky
Poison
Goblin Gang Skeleton Army Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Goblin Gang Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Lightning Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Goblin Gang Skeleton Army

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Sparky Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Zap Sparky Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Zap Arrows Goblin Gang Lightning Mega Knight
Skeleton Army
Sparky
Lightning
Arrows Mini P.E.K.K.A
Sparky
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army
Mega Knight
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 12

Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Goblin Gang Skeleton Army Sparky
Arrows
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Lightning Sparky
Goblin Gang
Zap Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Goblin Gang Skeleton Army
Skeleton Army
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky
Lightning
Arrows
Sparky
Zap Arrows Goblin Gang Skeleton Army
Mega Knight
Zap Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Zap Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Mega Knight Lightning
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Goblin Gang Mega Knight
Lightning Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Mega Knight
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Zap Mega Knight
Lightning Zap Arrows Goblin Gang
Lightning Zap Arrows Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Zap Arrows Mega Knight
Arrows Zap Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Mega Knight Zap Goblin Gang Lightning
Skeleton Army Sparky Mega Knight Zap Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Goblin Gang Mega Knight
Skeleton Army Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lightning Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Mega Knight Zap Goblin Gang Skeleton Army
Zap Arrows Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Zap Sparky
Zap Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Lightning Sparky
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lightning Mega Knight Zap Sparky
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Mega Knight
Arrows Zap Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Lightning
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army Sparky
Zap Lightning Mega Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky
Goblin Gang Skeleton Army Sparky
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Sparky
Skeleton Army Lightning Mega Knight Zap Arrows
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lightning Mega Knight Goblin Gang Sparky
Skeleton Army Sparky Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Sparky Zap Mini P.E.K.K.A Lightning
Arrows Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Sparky
Arrows Zap
Lightning Arrows Sparky
Lightning Arrows Sparky
Zap Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Zap
Arrows Sparky
Arrows Zap Lightning
Arrows Zap Lightning
Lightning Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky
Lightning Zap Arrows Sparky
Lightning Zap Arrows
Lightning Sparky
Lightning Arrows
Lightning Zap Arrows Sparky
Lightning Zap Arrows Sparky
Lightning Arrows Sparky Mega Knight
Lightning Arrows Sparky
Mini P.E.K.K.A Lightning Sparky
Lightning Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Lightning Zap Arrows Mega Knight
Lightning Sparky Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning Sparky
Lightning Zap Arrows
Zap Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Zap Lightning Sparky
Lightning Zap Arrows Sparky Mega Knight
Lightning Zap Arrows Sparky
Lightning Zap Arrows Sparky
Zap Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Sparky
Lightning Zap Arrows Sparky Mega Knight
Zap Lightning Arrows Sparky
Sparky Mega Knight
Arrows Lightning Sparky
Zap Lightning Goblin Gang Skeleton Army
Lightning Zap Arrows
Arrows
Lightning Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Arrows Zap Lightning
Lightning Zap Arrows Sparky
Sparky Mega Knight
Zap Goblin Gang Lightning Sparky
Zap Lightning
Lightning Zap Sparky Mega Knight
Sparky
Lightning Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076