Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Valkyrie Electro Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Recruits
Giant Snowball
Goblin Gang Royal Recruits Dart Goblin Electro Dragon
Zap
Goblin Gang Dart Goblin
Barbarian Barrel
Goblin Gang Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie
The Log
Goblin Gang Royal Recruits Dart Goblin
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Royal Recruits Dart Goblin
Royal Delivery
Goblin Gang Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Poison
Goblin Gang Royal Recruits Dart Goblin Electro Dragon
Lightning
Valkyrie Electro Dragon
Rocket
Valkyrie Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie Electro Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Arrows
Zap Mega Knight
Goblin Gang
Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie
Royal Recruits
Zap Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin
Valkyrie Zap Goblin Gang Royal Recruits Electro Dragon Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Zap Goblin Gang Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Dart Goblin Electro Dragon

Synergie w obronie 2 14

Zap
Mega Knight Arrows Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Arrows
Mega Knight Zap Valkyrie
Goblin Gang
Zap Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie
Royal Recruits
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Royal Recruits Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Valkyrie
Zap Arrows Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight
Zap Arrows Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Zap Goblin Gang Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Royal Recruits Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Arrows Royal Recruits Valkyrie Mega Knight
Arrows Goblin Gang Zap Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Dart Goblin Zap Arrows Goblin Gang Electro Dragon
Zap Arrows Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Goblin Gang Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Zap Arrows Royal Recruits Electro Dragon Mega Knight
Arrows Zap Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Royal Recruits Mega Knight Zap Goblin Gang Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Mega Knight Zap Arrows Goblin Gang Royal Recruits Dart Goblin Electro Dragon
Royal Recruits Goblin Gang Mega Knight
Zap Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Royal Recruits Valkyrie Electro Dragon
Arrows Valkyrie Mega Knight Zap Goblin Gang Royal Recruits Dart Goblin Electro Dragon
Zap Arrows Valkyrie Royal Recruits Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Royal Recruits Dart Goblin
Goblin Gang Royal Recruits Valkyrie Mega Knight Arrows Dart Goblin Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Valkyrie Mega Knight Zap
Zap Arrows Goblin Gang Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight Zap Valkyrie Electro Dragon
Goblin Gang Royal Recruits Valkyrie Mega Knight Zap
Royal Recruits Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Arrows Zap Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Goblin Gang Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Royal Recruits Valkyrie
Zap Royal Recruits Electro Dragon Mega Knight Valkyrie
Royal Recruits Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Royal Recruits Mega Knight Zap Arrows Valkyrie
Royal Recruits Mega Knight Goblin Gang Valkyrie
Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Goblin Gang Royal Recruits Electro Dragon Zap Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Zap Royal Recruits Dart Goblin Electro Dragon
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Arrows Zap Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie
Zap Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Zap Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Zap Dart Goblin Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon
Zap Arrows Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Zap Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Royal Recruits Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Arrows
Zap Arrows Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Zap Arrows Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Zap Arrows Royal Recruits Electro Dragon
Zap Arrows Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Arrows Zap Dart Goblin Electro Dragon
Zap Arrows Electro Dragon Mega Knight
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Zap Electro Dragon Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Zap Arrows Electro Dragon
Mega Knight
Arrows
Zap Goblin Gang Royal Recruits Dart Goblin Electro Dragon
Zap Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Arrows Zap Dart Goblin Electro Dragon
Zap Arrows
Royal Recruits Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Zap Electro Dragon Goblin Gang Royal Recruits Dart Goblin
Zap Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Zap Royal Recruits Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076