Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Battle Ram P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Battle Ram Battle Healer P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram
Giant Snowball
Goblin Gang Tombstone Battle Ram
Zap
Goblin Gang Tombstone Battle Ram
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tombstone Battle Ram
The Log
Goblin Gang Tombstone Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Earthquake
Goblin Gang Tombstone
Arrows
Goblin Gang Tombstone
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Battle Ram Battle Healer P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Tombstone Battle Ram Battle Healer
Poison
Goblin Gang Tombstone Battle Healer
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Battle Ram Battle Healer
Rocket
Battle Healer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Battle Ram Battle Healer P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Goblin Gang Tombstone Mini P.E.K.K.A Battle Ram Battle Healer P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Goblin Gang Tombstone

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Battle Ram P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Arrows
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Battle Ram Battle Healer
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Battle Healer P.E.K.K.A
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Goblin Gang Battle Healer
Battle Ram
Zap Arrows Goblin Gang Battle Healer P.E.K.K.A
Battle Healer
Zap Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Battle Ram
P.E.K.K.A
Zap Arrows Goblin Gang Battle Ram

Synergie w obronie 1 14

Zap
Mini P.E.K.K.A Arrows Goblin Gang Tombstone Battle Healer P.E.K.K.A
Arrows
Zap Tombstone Mini P.E.K.K.A Battle Healer P.E.K.K.A
Goblin Gang
Zap Tombstone Mini P.E.K.K.A Battle Healer P.E.K.K.A
Tombstone
Zap Arrows Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Goblin Gang Battle Healer
Battle Ram
Battle Healer
Zap Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tombstone
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Tombstone Battle Healer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tombstone
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Tombstone
Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Battle Healer P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Zap
Zap Arrows Goblin Gang Tombstone
Zap Arrows Battle Healer P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Tombstone
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Goblin Gang Zap Arrows Tombstone
Arrows Zap Goblin Gang
Tombstone Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Battle Healer
Zap Arrows Goblin Gang Tombstone Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Tombstone
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Tombstone Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Tombstone Zap Goblin Gang Battle Healer
Zap Arrows Tombstone Battle Healer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Goblin Gang Arrows Mini P.E.K.K.A Battle Healer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap Tombstone Battle Healer P.E.K.K.A
Zap Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Goblin Gang Tombstone P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Battle Healer
P.E.K.K.A Goblin Gang Tombstone Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Arrows Zap Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tombstone Battle Healer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Battle Healer
Zap P.E.K.K.A Tombstone Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Tombstone
P.E.K.K.A Tombstone Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Arrows
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Tombstone
Goblin Gang Tombstone Zap Mini P.E.K.K.A Battle Healer P.E.K.K.A
Arrows Zap Mini P.E.K.K.A Battle Healer P.E.K.K.A
Zap Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Zap
Arrows
Arrows
Zap Arrows
Arrows Zap
Arrows
Arrows Zap
Arrows Zap
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows Zap
Zap Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Zap Goblin Gang Tombstone
Zap Arrows
Arrows
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Zap
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang
Zap
Zap
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076