Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Lumberjack Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Lumberjack Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Lumberjack
Zap
Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
The Log
Goblin Gang Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Lumberjack
Poison
Goblin Gang
Lightning
Valkyrie Lumberjack
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Goblin Gang Valkyrie Poison Lumberjack Golden Knight P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Goblin Gang Valkyrie

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows P.E.K.K.A Valkyrie Poison Lumberjack
Arrows
Zap P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang
Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Lumberjack Zap Goblin Gang P.E.K.K.A
Poison
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A
Zap Arrows Poison Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Zap Arrows P.E.K.K.A
Golden Knight

Synergie w obronie 0 16

Zap
Arrows Goblin Gang Valkyrie Poison P.E.K.K.A Lumberjack Golden Knight
Arrows
Zap Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack Golden Knight
Goblin Gang
Zap Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie
Zap Arrows Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack
Poison
Zap
P.E.K.K.A
Zap Arrows Goblin Gang Valkyrie
Lumberjack
Zap Arrows Goblin Gang Valkyrie
Golden Knight
Zap Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Golden Knight
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie
P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Gang Valkyrie
Arrows Valkyrie Poison P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Goblin Gang Zap Valkyrie Lumberjack
Zap Arrows Goblin Gang Poison
Zap Arrows Valkyrie Poison P.E.K.K.A Golden Knight
P.E.K.K.A Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Poison Zap Arrows Lumberjack
Arrows Zap Goblin Gang Poison
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Zap Arrows Goblin Gang Poison P.E.K.K.A Lumberjack Golden Knight
P.E.K.K.A Goblin Gang Lumberjack
Zap Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Goblin Gang Valkyrie Poison P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Valkyrie Zap Goblin Gang Lumberjack Golden Knight
Zap Arrows Valkyrie Poison Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Arrows Poison P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Zap P.E.K.K.A
Poison Zap Arrows Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack Zap Valkyrie Golden Knight
Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack Zap
P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Arrows Poison Zap Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Zap P.E.K.K.A Valkyrie Poison
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Golden Knight
P.E.K.K.A Zap Arrows Valkyrie Poison
P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Golden Knight
Valkyrie
Goblin Gang Zap Valkyrie Poison P.E.K.K.A Lumberjack Golden Knight
Arrows Valkyrie Poison Zap P.E.K.K.A Golden Knight
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Valkyrie Golden Knight
Arrows Poison Zap Golden Knight
Arrows Poison
Arrows Valkyrie Poison
Poison Zap Arrows Valkyrie
Arrows Poison Zap
Arrows Poison
Arrows Poison Zap
Arrows Poison Zap Golden Knight
Goblin Gang Poison Lumberjack
Poison Zap Arrows Valkyrie Golden Knight
Poison Zap Arrows
Poison Golden Knight
Arrows Poison
Zap Arrows Poison
Zap Arrows Poison Golden Knight
Arrows Poison
Arrows Poison
Zap Arrows Poison
Zap Arrows Valkyrie Poison Golden Knight
Poison
Arrows Poison
Zap Arrows Poison
Zap Arrows Poison Valkyrie
Arrows Poison Zap Golden Knight
Zap Arrows Poison Golden Knight
Poison Zap Arrows Golden Knight
Poison Zap Arrows
Zap Poison
Poison Zap Arrows
Zap Arrows Poison
P.E.K.K.A
Arrows Poison
Zap Goblin Gang
Poison Zap Arrows
Arrows
Poison Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Arrows Zap Poison
Zap Arrows Poison
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Poison Golden Knight
Zap Poison
Poison Zap Golden Knight
P.E.K.K.A
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076