Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Demolisher Wizard Prince P.E.K.K.A Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Prince Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider
Zap
Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Wizard
The Log
Goblin Demolisher Prince Ram Rider
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Goblin Demolisher Wizard Prince P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Wizard Ram Rider
Poison
Wizard
Lightning
Wizard Prince Ram Rider
Rocket
Wizard Prince Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Wizard Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Goblin Demolisher Wizard Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Goblin Demolisher Prince P.E.K.K.A Goblin Machine

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Goblin Demolisher Wizard Prince Ram Rider Goblin Machine P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Arrows Goblin Demolisher Wizard

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Prince P.E.K.K.A Ram Rider Goblin Demolisher
Arrows
Zap P.E.K.K.A Prince Ram Rider
Goblin Demolisher
Prince Zap P.E.K.K.A Ram Rider Goblin Machine
Wizard
Prince P.E.K.K.A Ram Rider
Prince
Zap Goblin Demolisher Arrows Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A
Zap Arrows Goblin Demolisher Wizard Ram Rider
Ram Rider
Zap Arrows Goblin Demolisher Wizard Prince P.E.K.K.A Goblin Machine
Goblin Machine
Goblin Demolisher Ram Rider

Synergie w obronie 1 11

Zap
Arrows Goblin Demolisher Prince P.E.K.K.A Ram Rider
Arrows
Zap Prince P.E.K.K.A
Goblin Demolisher
Prince Zap P.E.K.K.A Goblin Machine
Wizard
Prince P.E.K.K.A
Prince
Goblin Demolisher Zap Arrows Wizard
P.E.K.K.A
Zap Arrows Goblin Demolisher Wizard
Ram Rider
Zap
Goblin Machine
Goblin Demolisher

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Goblin Demolisher Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Prince Ram Rider
Prince P.E.K.K.A Ram Rider
Prince P.E.K.K.A Ram Rider
Arrows Goblin Demolisher Prince P.E.K.K.A
Arrows Zap Goblin Demolisher
Ram Rider Zap Arrows Wizard
Zap Arrows P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Prince
Prince
Zap Arrows Goblin Demolisher Wizard Ram Rider
Arrows Zap Wizard Ram Rider
Prince P.E.K.K.A Zap Wizard Ram Rider
Wizard Zap Arrows Goblin Demolisher Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince Ram Rider
Zap Prince P.E.K.K.A Ram Rider
Wizard Arrows Prince P.E.K.K.A
Arrows Zap Goblin Demolisher Wizard Prince Ram Rider
Zap Arrows Wizard Goblin Demolisher Ram Rider
P.E.K.K.A Prince Ram Rider
Goblin Demolisher Wizard Arrows Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Prince P.E.K.K.A
Zap Arrows Wizard Prince
P.E.K.K.A Zap Prince Ram Rider
Prince P.E.K.K.A Zap Ram Rider
P.E.K.K.A Prince Ram Rider
Arrows Wizard Zap Goblin Demolisher Ram Rider
Prince P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Prince
Zap P.E.K.K.A Prince
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince
P.E.K.K.A Zap Arrows Prince
Prince P.E.K.K.A Wizard Ram Rider
Wizard Goblin Demolisher
Zap Prince P.E.K.K.A
Arrows Zap Wizard P.E.K.K.A
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Zap Ram Rider
Arrows
Arrows Prince
Wizard Zap Arrows Goblin Demolisher
Arrows Wizard Zap Ram Rider Goblin Machine
Arrows Goblin Demolisher Wizard
Arrows Zap Goblin Demolisher Wizard Ram Rider
Arrows Zap Wizard Ram Rider
Prince
Zap Arrows Wizard Prince Ram Rider Goblin Machine
Zap Arrows Wizard
Arrows
Zap Arrows Prince
Zap Arrows Goblin Demolisher Wizard
Arrows Goblin Demolisher Wizard
Arrows
Zap Arrows Goblin Demolisher Wizard Prince Goblin Machine
Zap Arrows Goblin Demolisher Wizard Goblin Machine
Prince
Arrows Wizard
Prince
Zap Arrows
Zap Arrows Goblin Demolisher Wizard Goblin Machine
Arrows Zap Wizard Ram Rider
Zap Arrows Wizard Prince Ram Rider
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard
Zap Wizard
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows
P.E.K.K.A Prince
Arrows Wizard
Zap Prince
Zap Arrows Wizard Ram Rider
Arrows
Wizard Prince
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows
Prince P.E.K.K.A
Zap
Zap
Zap Prince
Prince P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076