Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Electro Dragon Inferno Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Dragon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Balloon Miner Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Guards Balloon Electro Dragon Miner Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Guards Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Guards
The Log
Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Guards Lava Hound
Royal Delivery
Guards Balloon Electro Dragon Miner Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Balloon Electro Dragon Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Guards Balloon Electro Dragon Lava Hound
Lightning
Balloon Electro Dragon Inferno Dragon
Rocket
Balloon Electro Dragon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards Miner Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Guards Miner Inferno Dragon Balloon Electro Dragon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Guards Miner

Synergie w ataku 11 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Balloon Miner Guards Electro Dragon Lava Hound
Arrows
Zap Balloon Lava Hound Miner
Guards
Miner Zap Lava Hound
Balloon
Zap Arrows Miner Lava Hound Electro Dragon
Electro Dragon
Lava Hound Zap Balloon Miner Inferno Dragon
Miner
Zap Guards Balloon Lava Hound Arrows Electro Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Lava Hound Electro Dragon Miner
Lava Hound
Arrows Balloon Electro Dragon Miner Inferno Dragon Zap Guards

Synergie w obronie 0 7

Zap
Arrows Guards Electro Dragon Miner Inferno Dragon
Arrows
Zap
Guards
Zap Electro Dragon
Balloon
Electro Dragon
Zap Guards Inferno Dragon
Miner
Zap
Inferno Dragon
Zap Electro Dragon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Electro Dragon
Inferno Dragon Zap Electro Dragon
Electro Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon Guards Electro Dragon
Arrows
Arrows Zap Guards Electro Dragon
Inferno Dragon Zap Arrows Electro Dragon
Zap Arrows Electro Dragon
Inferno Dragon
Guards Miner
Guards Zap Arrows Electro Dragon
Arrows Inferno Dragon Zap Electro Dragon
Zap Guards Electro Dragon
Zap Arrows Guards Electro Dragon
Inferno Dragon
Zap Inferno Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Zap Guards Electro Dragon
Zap Arrows Guards Electro Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Arrows Guards Electro Dragon
Guards Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap
Zap Arrows Electro Dragon Miner Inferno Dragon
Guards Zap Electro Dragon
Guards Zap
Guards Inferno Dragon
Arrows Zap Electro Dragon
Guards
Inferno Dragon
Zap Electro Dragon Inferno Dragon
Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Guards Electro Dragon
Zap Arrows Guards
Guards
Electro Dragon
Guards Electro Dragon Zap Inferno Dragon
Arrows Zap Electro Dragon Inferno Dragon
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Guards Electro Dragon
Arrows Zap Electro Dragon Miner
Arrows Electro Dragon Miner
Arrows Guards
Zap Arrows
Arrows Zap Electro Dragon
Arrows
Arrows Zap Electro Dragon
Arrows Miner Zap Electro Dragon
Guards Electro Dragon
Miner Zap Arrows Electro Dragon
Zap Arrows Electro Dragon
Miner
Arrows Electro Dragon
Zap Arrows
Zap Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Zap Arrows Electro Dragon
Zap Arrows Electro Dragon Miner
Arrows
Zap Arrows Electro Dragon
Zap Arrows Electro Dragon
Inferno Dragon
Arrows Miner Zap Electro Dragon
Zap Arrows Electro Dragon Miner
Miner Zap Arrows
Zap Arrows Electro Dragon
Zap Electro Dragon Guards
Zap Arrows Electro Dragon Miner
Zap Arrows Electro Dragon
Arrows
Zap Guards Electro Dragon
Zap Arrows Electro Dragon
Arrows
Miner Electro Dragon
Arrows Zap Electro Dragon
Zap Arrows
Electro Dragon
Zap Electro Dragon Guards
Zap Electro Dragon
Electro Dragon Zap Miner
Inferno Dragon
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076