Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers Guards Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Wall Breakers Guards Miner Inferno Dragon
Zap
Bats Wall Breakers Guards Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Wall Breakers Guards
The Log
Wall Breakers Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Bats Wall Breakers Guards
Royal Delivery
Bats Wall Breakers Guards Miner Inferno Dragon
Fireball
Wall Breakers Inferno Dragon
Poison
Bats Guards
Lightning
Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Guards Miner Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Wall Breakers Arrows Guards Miner Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap Wall Breakers Arrows

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Mega Knight Zap Wall Breakers Inferno Dragon
Zap
Arrows Miner Bats Wall Breakers Guards Mega Knight
Arrows
Zap Wall Breakers Miner Mega Knight
Wall Breakers
Miner Bats Zap Arrows Mega Knight
Guards
Miner Zap
Miner
Bats Zap Wall Breakers Guards Arrows Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats Miner
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Zap Arrows Wall Breakers Miner

Synergie w obronie 2 9

Bats
Zap Inferno Dragon Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Arrows Guards Miner Inferno Dragon
Arrows
Mega Knight Zap
Wall Breakers
Guards
Zap
Miner
Zap Mega Knight
Inferno Dragon
Bats Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Bats Miner Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap
Inferno Dragon Bats Zap Mega Knight
Mega Knight Bats Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Guards Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Bats Zap Guards Mega Knight
Bats Inferno Dragon Zap Arrows
Zap Arrows Mega Knight
Inferno Dragon
Guards Miner Mega Knight
Bats Guards Zap Arrows Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Bats Zap
Mega Knight Bats Zap Guards
Mega Knight Bats Zap Arrows Guards
Inferno Dragon Mega Knight
Zap Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows
Arrows Mega Knight Bats Zap Guards
Zap Arrows Bats Guards Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats Arrows Guards
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Zap
Zap Arrows Miner Inferno Dragon Mega Knight
Guards Mega Knight Bats Zap
Guards Mega Knight Bats Zap
Guards Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Bats Zap
Guards Bats
Mega Knight Inferno Dragon
Zap Mega Knight Bats Inferno Dragon
Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Guards
Mega Knight Zap Arrows Guards
Mega Knight Guards
Mega Knight
Guards Bats Zap Inferno Dragon
Bats Arrows Mega Knight Zap Inferno Dragon
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Guards
Arrows Zap Miner
Arrows Miner
Arrows Guards
Zap Arrows Mega Knight
Arrows Bats Zap
Arrows
Arrows Zap
Arrows Miner Zap
Bats Guards
Miner Zap Arrows
Zap Arrows
Miner
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Bats
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows Miner Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Miner Zap
Zap Arrows Miner Mega Knight
Miner Zap Arrows
Bats Zap Arrows
Zap Bats Guards
Zap Arrows Miner Mega Knight
Zap Arrows
Mega Knight
Arrows
Zap Bats Guards
Zap Arrows
Arrows
Miner Mega Knight
Arrows Zap
Zap Arrows
Mega Knight
Zap Bats Guards
Bats Zap
Zap Miner Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076