Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Hunter Prince Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Hunter
The Log
Hog Rider Hunter Prince
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Hog Rider Hunter Prince Inferno Dragon
Fireball
Hog Rider Hunter Inferno Dragon
Poison
Hunter
Lightning
Hunter Prince Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Hunter Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Freeze Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Freeze Hunter Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Freeze Prince Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Hog Rider Freeze Hunter Inferno Dragon Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Arrows Hog Rider Freeze

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Hog Rider Prince Freeze Hunter Mega Knight
Arrows
Zap Hog Rider Freeze Prince Mega Knight
Hog Rider
Zap Arrows Freeze Hunter Prince Mega Knight
Freeze
Hog Rider Zap Arrows
Hunter
Zap Hog Rider Prince Mega Knight
Prince
Zap Mega Knight Arrows Hog Rider Hunter
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Prince Inferno Dragon Zap Arrows Hog Rider Hunter

Synergie w obronie 2 10

Zap
Mega Knight Arrows Hunter Prince Inferno Dragon
Arrows
Mega Knight Zap Prince
Hog Rider
Freeze
Hunter Mega Knight
Hunter
Zap Freeze Prince Mega Knight
Prince
Zap Arrows Hunter
Inferno Dragon
Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Freeze Hunter Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap
Hunter Inferno Dragon Zap Prince Mega Knight
Hunter Prince Mega Knight Freeze Inferno Dragon
Hunter Prince Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Prince Mega Knight
Arrows Freeze Zap Hunter Mega Knight
Hunter Inferno Dragon Zap Arrows Freeze
Zap Arrows Mega Knight
Hunter Inferno Dragon Prince
Hunter Prince Mega Knight
Zap Arrows Freeze Hunter Mega Knight
Arrows Hunter Inferno Dragon Zap
Hunter Prince Mega Knight Zap Freeze
Mega Knight Zap Arrows Freeze Hunter Prince
Inferno Dragon Hunter Prince Mega Knight
Zap Freeze Hunter Prince Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows Hunter Prince
Arrows Mega Knight Zap Hunter Prince
Zap Arrows Freeze Hunter Inferno Dragon Mega Knight
Hunter Prince Inferno Dragon
Mega Knight Arrows Hunter Prince
Hunter Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Prince
Zap Arrows Hunter Prince Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Zap Hunter Prince
Hunter Prince Mega Knight Zap
Hunter Prince Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Zap Freeze Hunter
Prince Hunter
Mega Knight Hunter Prince Inferno Dragon
Zap Freeze Mega Knight Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Hunter Prince
Mega Knight Zap Arrows Prince
Prince Mega Knight Hunter
Mega Knight
Zap Freeze Hunter Prince Inferno Dragon
Arrows Mega Knight Zap Freeze Hunter Inferno Dragon
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Freeze
Arrows Zap
Arrows
Arrows Freeze Prince
Zap Arrows Mega Knight
Arrows Zap Freeze Hunter
Arrows
Arrows Zap Freeze Hunter
Arrows Zap
Prince
Zap Arrows Prince
Zap Arrows
Hunter
Arrows Freeze
Zap Arrows Prince
Zap Arrows Hunter
Arrows Mega Knight
Arrows Freeze
Zap Arrows Hunter Prince Mega Knight
Zap Arrows Mega Knight
Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Zap Arrows
Zap Arrows Freeze Hunter Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Zap Hunter
Zap Arrows Prince Mega Knight
Zap Arrows
Zap Arrows Hunter
Zap Freeze
Zap Arrows Hunter Mega Knight
Zap Arrows Freeze
Prince Mega Knight
Arrows
Zap Freeze Prince
Zap Arrows Hunter
Freeze
Arrows
Hunter Prince Mega Knight
Arrows Zap
Zap Arrows
Prince Mega Knight
Zap Freeze
Zap
Zap Freeze Prince Mega Knight
Prince Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076