Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Zap
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Fireball
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Poison
Minion Horde Skeleton Army Witch Princess
Lightning
Witch
Rocket
Minion Horde Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Princess Minion Horde Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Minion Horde Witch Princess Mega Knight
Arrows
Zap Goblin Barrel Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Zap
Goblin Barrel
Arrows Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Witch
Zap Mega Knight
Princess
Zap Goblin Barrel Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Zap Arrows Goblin Barrel Witch Princess

Synergie w obronie 2 8

Zap
Mega Knight Arrows Minion Horde Skeleton Army Witch Princess
Arrows
Mega Knight Zap
Minion Horde
Zap
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Princess
Witch
Zap Mega Knight
Princess
Zap Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Witch Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Zap Witch Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Witch Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Witch Mega Knight
Arrows Skeleton Army Princess Mega Knight
Arrows Skeleton Army Zap Mega Knight
Minion Horde Zap Arrows Witch Princess
Zap Arrows Mega Knight
Minion Horde Witch Skeleton Army Princess
Skeleton Army Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Witch Zap Arrows Princess Mega Knight
Arrows Minion Horde Zap Witch Princess
Minion Horde Skeleton Army Mega Knight Zap Witch
Skeleton Army Mega Knight Zap Arrows Minion Horde Witch Princess
Skeleton Army Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Zap Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Arrows Skeleton Army Witch
Arrows Mega Knight Zap Minion Horde Skeleton Army Witch
Zap Arrows Witch Princess Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Arrows Minion Horde Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Zap Witch
Zap Arrows Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Minion Horde Witch
Skeleton Army Mega Knight Zap Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Witch Mega Knight
Arrows Zap Minion Horde Witch Princess
Skeleton Army Minion Horde Witch
Mega Knight Minion Horde Skeleton Army
Zap Minion Horde Mega Knight Skeleton Army Witch
Witch Minion Horde Skeleton Army
Mega Knight Minion Horde Witch
Skeleton Army Mega Knight Zap Arrows
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Witch
Minion Horde Skeleton Army Witch Princess Mega Knight
Skeleton Army Witch Zap Minion Horde
Arrows Mega Knight Zap Minion Horde Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Minion Horde
Arrows Zap Princess
Arrows Minion Horde
Arrows
Zap Arrows Minion Horde Mega Knight
Arrows Zap Minion Horde Witch Princess
Arrows Minion Horde Witch Princess
Arrows Zap Princess
Arrows Zap
Minion Horde
Zap Arrows Minion Horde Princess
Zap Arrows Princess
Princess
Arrows Minion Horde Princess
Princess Zap Arrows
Zap Arrows Minion Horde Witch Princess
Arrows Minion Horde Princess Mega Knight
Arrows
Minion Horde
Zap Arrows Princess Mega Knight
Zap Arrows Witch Princess Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Arrows Princess
Zap Arrows Minion Horde
Zap Arrows Witch Princess Mega Knight
Minion Horde Witch
Arrows Zap Witch Princess
Zap Arrows Witch Princess Mega Knight
Zap Arrows
Zap Arrows Minion Horde Witch Princess
Zap Minion Horde Witch
Minion Horde
Zap Arrows Minion Horde Mega Knight
Zap Arrows Minion Horde Princess
Minion Horde Mega Knight
Arrows Princess
Zap Minion Horde Skeleton Army Witch Princess
Zap Arrows Witch Princess
Arrows
Minion Horde Princess Mega Knight
Arrows Zap Princess
Zap Arrows
Minion Horde Mega Knight
Zap Minion Horde Witch Princess
Zap Witch Princess
Zap Witch Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076