Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Cannon Cart Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Cannon Cart
Giant Snowball
Minion Horde Dart Goblin Witch
Zap
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Witch Cannon Cart
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Witch Cannon Cart
The Log
Firecracker Dart Goblin Witch Cannon Cart
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Witch Cannon Cart
Fireball
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Witch Cannon Cart
Poison
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Witch
Lightning
Witch Cannon Cart
Rocket
Minion Horde Witch Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Minion Horde Witch Cannon Cart Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Cannon Cart Minion Horde Dart Goblin Witch Mega Knight
Arrows
Zap Cannon Cart Mega Knight
Firecracker
Zap Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Zap
Dart Goblin
Zap Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Witch
Zap Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Mega Knight
Minion Horde Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Witch

Synergie w obronie 2 13

Zap
Mega Knight Arrows Firecracker Minion Horde Dart Goblin Witch Cannon Cart
Arrows
Mega Knight Zap Cannon Cart
Firecracker
Zap Dart Goblin Mega Knight
Minion Horde
Zap
Dart Goblin
Zap Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Witch
Zap Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Zap Arrows Dart Goblin Witch
Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Zap Firecracker Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde Zap Firecracker Dart Goblin Witch Cannon Cart Mega Knight
Minion Horde Witch Mega Knight Dart Goblin Cannon Cart
Minion Horde Witch Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Zap Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Minion Horde Dart Goblin Zap Arrows Firecracker Witch
Zap Arrows Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Minion Horde Witch
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Minion Horde Dart Goblin Witch Zap Arrows Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Arrows Minion Horde Zap Firecracker Dart Goblin Witch
Minion Horde Mega Knight Zap Witch Cannon Cart
Mega Knight Zap Arrows Firecracker Minion Horde Dart Goblin Witch Cannon Cart
Minion Horde Cannon Cart Mega Knight
Minion Horde Zap Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Arrows Firecracker Witch Cannon Cart
Arrows Mega Knight Zap Firecracker Minion Horde Dart Goblin Witch Cannon Cart
Zap Arrows Witch Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Dart Goblin Cannon Cart
Mega Knight Arrows Firecracker Minion Horde Dart Goblin Witch Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Witch Cannon Cart
Zap Arrows Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight Zap Minion Horde Witch Cannon Cart
Mega Knight Zap Minion Horde Cannon Cart
Minion Horde Witch Cannon Cart Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Minion Horde Dart Goblin Witch
Minion Horde Dart Goblin Witch Cannon Cart
Mega Knight Minion Horde Cannon Cart
Zap Minion Horde Mega Knight Firecracker Witch Cannon Cart
Witch Minion Horde Dart Goblin
Mega Knight Minion Horde Dart Goblin Witch Cannon Cart
Mega Knight Zap Arrows
Cannon Cart Mega Knight Minion Horde Witch
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Witch Cannon Cart Mega Knight
Witch Zap Firecracker Minion Horde Dart Goblin Cannon Cart
Arrows Mega Knight Zap Firecracker Minion Horde Dart Goblin Witch Cannon Cart
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Minion Horde Dart Goblin
Arrows Firecracker Zap Dart Goblin
Arrows Minion Horde Dart Goblin Cannon Cart
Cannon Cart Arrows Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows Firecracker Minion Horde Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Minion Horde Dart Goblin Witch
Arrows Firecracker Minion Horde Dart Goblin Witch
Arrows Zap Firecracker Dart Goblin
Arrows Zap Firecracker Dart Goblin
Minion Horde
Firecracker Zap Arrows Minion Horde Dart Goblin Cannon Cart
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Cannon Cart
Arrows Firecracker Minion Horde Dart Goblin Cannon Cart
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Cannon Cart
Zap Arrows Firecracker Minion Horde Dart Goblin Witch Cannon Cart
Arrows Firecracker Minion Horde Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Arrows
Minion Horde
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Arrows
Zap Arrows Minion Horde Cannon Cart
Zap Arrows Firecracker Witch Mega Knight
Minion Horde Witch
Arrows Firecracker Zap Dart Goblin Witch
Zap Arrows Witch Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows Firecracker Minion Horde Dart Goblin Witch
Zap Firecracker Minion Horde Dart Goblin Witch
Minion Horde
Zap Arrows Minion Horde Dart Goblin Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Arrows Firecracker
Zap Minion Horde Dart Goblin Witch Cannon Cart
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Arrows Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Zap Firecracker Minion Horde Dart Goblin Witch
Firecracker Zap Dart Goblin Witch
Zap Firecracker Dart Goblin Witch Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076