Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Prince
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Witch
Zap
Minion Horde Witch Prince
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Witch
The Log
Elite Barbarians Hog Rider Witch Prince
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Minion Horde Witch
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Witch Prince
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Witch
Poison
Minion Horde Witch
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Witch Prince
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Valkyrie Hog Rider Minion Horde Witch Prince Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Arrows Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 9 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Elite Barbarians Hog Rider Prince Minion Horde Valkyrie Witch
Arrows
Zap Elite Barbarians Hog Rider Prince
Minion Horde
Zap Hog Rider Prince
Elite Barbarians
Zap Arrows Valkyrie Hog Rider
Valkyrie
Elite Barbarians Hog Rider Prince Zap Witch
Hog Rider
Zap Arrows Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Witch Prince
Witch
Zap Valkyrie Hog Rider Prince
Prince
Zap Valkyrie Arrows Minion Horde Hog Rider Witch

Synergie w obronie 1 11

Zap
Arrows Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Witch Prince
Arrows
Zap Valkyrie Prince
Minion Horde
Zap
Elite Barbarians
Valkyrie Zap
Valkyrie
Elite Barbarians Zap Arrows Witch Prince
Hog Rider
Witch
Zap Valkyrie Prince
Prince
Zap Arrows Valkyrie Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Zap Valkyrie Witch Prince
Minion Horde Witch Prince Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Witch Prince Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Prince
Arrows Zap Valkyrie
Minion Horde Zap Arrows Witch
Zap Arrows Valkyrie
Minion Horde Witch Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Minion Horde Valkyrie Prince
Minion Horde Valkyrie Witch Zap Arrows
Arrows Minion Horde Zap Witch
Minion Horde Prince Zap Elite Barbarians Valkyrie Witch
Valkyrie Zap Arrows Minion Horde Witch Prince
Elite Barbarians Minion Horde Prince
Minion Horde Zap Elite Barbarians Prince
Minion Horde Arrows Elite Barbarians Valkyrie Witch Prince
Arrows Valkyrie Zap Minion Horde Elite Barbarians Witch Prince
Zap Arrows Valkyrie Witch
Elite Barbarians Prince
Valkyrie Arrows Minion Horde Elite Barbarians Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Elite Barbarians Witch Prince
Zap Arrows Elite Barbarians Valkyrie Prince
Zap Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Witch Prince
Valkyrie Prince Zap Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Witch Prince
Arrows Zap Minion Horde Witch
Prince Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Witch
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Prince
Zap Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Witch Prince
Witch Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Witch Prince
Zap Arrows Elite Barbarians Valkyrie Prince
Elite Barbarians Prince Minion Horde Valkyrie Witch
Minion Horde Valkyrie Witch
Elite Barbarians Witch Zap Minion Horde Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Zap Minion Horde Elite Barbarians Witch
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows Zap
Arrows Minion Horde
Arrows Valkyrie Prince
Zap Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows Zap Minion Horde Witch
Arrows Minion Horde Witch
Arrows Zap
Arrows Zap
Minion Horde Elite Barbarians Prince
Zap Arrows Minion Horde Valkyrie Prince
Zap Arrows
Elite Barbarians
Arrows Minion Horde
Zap Arrows Elite Barbarians Prince
Zap Arrows Minion Horde Witch
Arrows Minion Horde
Arrows
Minion Horde
Zap Arrows Prince
Zap Arrows Valkyrie Witch
Minion Horde Prince
Arrows
Prince
Zap Arrows Minion Horde
Zap Arrows Valkyrie Witch
Minion Horde Witch
Arrows Zap Witch
Zap Arrows Witch Prince
Zap Arrows
Elite Barbarians Zap Arrows Minion Horde Witch
Zap Minion Horde Witch
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Arrows Minion Horde
Zap Arrows Minion Horde
Minion Horde Prince
Arrows
Zap Minion Horde Witch Prince
Zap Arrows Witch
Arrows
Minion Horde Valkyrie Prince
Arrows Zap
Zap Arrows
Minion Horde Elite Barbarians Prince
Zap Minion Horde Elite Barbarians Witch
Zap Witch
Zap Witch Prince
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076