Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Executioner Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner P.E.K.K.A Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Guards
Giant Snowball
Wall Breakers Guards
Zap
Inferno Tower Wall Breakers Guards
Barbarian Barrel
Inferno Tower Wall Breakers Guards Executioner
The Log
Wall Breakers Guards
Earthquake
Inferno Tower Guards
Arrows
Wall Breakers Guards
Royal Delivery
Wall Breakers Guards Executioner P.E.K.K.A Mother Witch
Fireball
Inferno Tower Wall Breakers Executioner Mother Witch
Poison
Inferno Tower Guards Executioner Mother Witch
Lightning
Inferno Tower Executioner Mother Witch
Rocket
Inferno Tower Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Guards Executioner P.E.K.K.A Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Wall Breakers Arrows Guards Mother Witch Inferno Tower Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Wall Breakers Arrows Guards

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows P.E.K.K.A Wall Breakers Guards Executioner Mother Witch
Arrows
Zap P.E.K.K.A Wall Breakers Mother Witch
Inferno Tower
Wall Breakers
Zap Arrows
Guards
Zap
Executioner
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Executioner Mother Witch
Mother Witch
Zap Arrows P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 11

Zap
Arrows Inferno Tower Guards Executioner P.E.K.K.A Mother Witch
Arrows
Zap Inferno Tower P.E.K.K.A Mother Witch
Inferno Tower
Guards Zap Arrows
Wall Breakers
Guards
Inferno Tower Zap Executioner Mother Witch
Executioner
Zap Guards
P.E.K.K.A
Zap Arrows
Mother Witch
Zap Arrows Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Inferno Tower Executioner
Inferno Tower P.E.K.K.A Zap Executioner
Inferno Tower P.E.K.K.A Executioner
Inferno Tower P.E.K.K.A Guards
Arrows P.E.K.K.A
Arrows Zap Guards Executioner Mother Witch
Inferno Tower Zap Arrows Executioner
Zap Arrows Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A
Guards Inferno Tower
Guards Executioner Mother Witch Zap Arrows
Arrows Inferno Tower Executioner Zap
Inferno Tower P.E.K.K.A Zap Guards
Executioner Zap Arrows Guards P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower Zap P.E.K.K.A
Arrows Inferno Tower Executioner P.E.K.K.A
Arrows Zap Guards Executioner
Zap Arrows Executioner Guards Mother Witch
P.E.K.K.A Inferno Tower
Arrows Guards Executioner P.E.K.K.A Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Inferno Tower P.E.K.K.A
Zap Arrows Executioner
Guards P.E.K.K.A Zap Inferno Tower
Guards P.E.K.K.A Zap Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Guards Executioner
Arrows Executioner Mother Witch Zap
Guards P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Inferno Tower Guards
P.E.K.K.A Zap Arrows Guards
P.E.K.K.A Inferno Tower Guards Executioner
Executioner
Inferno Tower Guards Zap Executioner P.E.K.K.A
Arrows Executioner Zap Inferno Tower P.E.K.K.A Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Guards
Arrows Zap Executioner
Arrows
Arrows Guards
Executioner Zap Arrows
Arrows Executioner Mother Witch Zap
Arrows Executioner
Arrows Zap Executioner
Arrows Zap
Guards
Zap Arrows
Zap Arrows Executioner
Executioner
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Zap Arrows Executioner
Zap Arrows Mother Witch
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Mother Witch Executioner
Arrows Zap Executioner
Zap Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Executioner Mother Witch
Zap Guards
Zap Arrows
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Zap Guards
Zap Arrows Executioner
Arrows
Executioner
Arrows Zap Executioner
Zap Arrows
Executioner P.E.K.K.A
Zap Guards
Zap Executioner
Zap Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076