Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Inferno Dragon Magic Archer Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Skeleton Barrel Inferno Dragon
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer Sparky
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Sparky
Earthquake
Firecracker
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Inferno Dragon Magic Archer Sparky
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Inferno Dragon Magic Archer Sparky
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer Sparky
Lightning
Inferno Dragon Magic Archer Sparky
Rocket
Inferno Dragon Magic Archer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Magic Archer Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Inferno Dragon Sparky Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Skeleton Barrel Firecracker Inferno Dragon Magic Archer Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Sparky Skeleton Barrel Magic Archer Mega Knight
Arrows
Zap Sparky Skeleton Barrel Mega Knight
Skeleton Barrel
Firecracker Zap Arrows Inferno Dragon Magic Archer Sparky Mega Knight
Firecracker
Zap Skeleton Barrel Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Skeleton Barrel Firecracker
Magic Archer
Zap Skeleton Barrel Mega Knight
Sparky
Zap Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Arrows Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer

Synergie w obronie 2 11

Zap
Mega Knight Arrows Skeleton Barrel Firecracker Inferno Dragon Magic Archer Sparky
Arrows
Mega Knight Zap Sparky
Skeleton Barrel
Zap Mega Knight
Firecracker
Zap Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Mega Knight
Magic Archer
Zap Mega Knight
Sparky
Zap Arrows
Mega Knight
Zap Arrows Skeleton Barrel Firecracker Inferno Dragon Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer Sparky
Inferno Dragon Sparky Zap Firecracker Mega Knight
Sparky Mega Knight Inferno Dragon
Inferno Dragon Sparky Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Sparky Mega Knight
Arrows Zap Firecracker Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon Zap Arrows Firecracker Magic Archer
Zap Arrows Skeleton Barrel Magic Archer Sparky Mega Knight
Inferno Dragon Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Magic Archer Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Zap Firecracker Magic Archer
Sparky Mega Knight Zap
Sparky Mega Knight Zap Arrows Firecracker Magic Archer
Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Zap Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Arrows Firecracker
Arrows Mega Knight Zap Firecracker Magic Archer
Zap Arrows Firecracker Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Sparky Inferno Dragon
Mega Knight Arrows Firecracker Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Sparky
Zap Arrows Skeleton Barrel Firecracker Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Zap Sparky
Mega Knight Zap Sparky
Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Skeleton Barrel Magic Archer
Sparky
Mega Knight Inferno Dragon Sparky
Zap Mega Knight Firecracker Inferno Dragon Magic Archer Sparky
Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Mega Knight Sparky
Mega Knight Zap Arrows
Mega Knight Sparky
Firecracker Magic Archer Sparky Mega Knight
Sparky Zap Firecracker Inferno Dragon Magic Archer
Arrows Mega Knight Zap Firecracker Inferno Dragon Magic Archer Sparky
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Magic Archer Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Zap Skeleton Barrel Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Magic Archer Sparky
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Sparky
Zap Arrows Firecracker Magic Archer Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Skeleton Barrel Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer Sparky
Arrows Zap Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer
Arrows Zap Skeleton Barrel Firecracker
Sparky
Firecracker Zap Arrows Skeleton Barrel Magic Archer Sparky
Zap Arrows Firecracker Magic Archer
Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer Sparky
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer
Zap Arrows Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer Sparky
Zap Arrows Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer Sparky
Magic Archer Arrows Skeleton Barrel Firecracker Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Sparky
Zap Arrows Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer Sparky Mega Knight
Zap Arrows Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Sparky Mega Knight
Arrows
Sparky
Zap Arrows Skeleton Barrel
Zap Arrows Firecracker Magic Archer Sparky Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Zap Skeleton Barrel Magic Archer Sparky
Zap Arrows Skeleton Barrel Magic Archer Sparky Mega Knight
Zap Arrows Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer Sparky
Zap Arrows Firecracker Magic Archer Sparky
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Sparky
Zap Arrows Magic Archer Sparky Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Magic Archer Sparky
Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Magic Archer Sparky
Zap Skeleton Barrel Magic Archer
Zap Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows
Firecracker Magic Archer Sparky Mega Knight
Arrows Zap Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer
Zap Arrows Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Zap Firecracker Magic Archer Sparky
Firecracker Zap Magic Archer
Zap Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer Sparky Mega Knight
Inferno Dragon Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076