Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Goblin Hut Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Goblin Hut
Zap
Goblin Hut
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Goblin Hut Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Earthquake
Goblin Hut
Arrows
Goblin Hut
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Wizard
Fireball
Goblin Hut Wizard
Poison
Goblin Hut Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Wizard
Rocket
Valkyrie Goblin Hut Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Knight Fireball

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Arrows
Zap Fireball Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Zap Arrows Fireball Goblin Hut Wizard
Fireball
Zap Arrows Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Valkyrie Goblin Hut Wizard
Valkyrie
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard
Goblin Hut
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 2 22

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Arrows Knight Valkyrie Goblin Hut
Arrows
Zap Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Knight
Zap Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard
Fireball
Zap Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Knight Fireball Valkyrie Goblin Hut Wizard
Valkyrie
Zap Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard
Goblin Hut
Zap Arrows Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Fireball Valkyrie Goblin Hut Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Knight Valkyrie
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Fireball Zap Valkyrie
Zap Arrows Fireball Goblin Hut Wizard
Zap Arrows Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Zap Arrows Knight Fireball Goblin Hut Wizard
Arrows Zap Fireball Goblin Hut Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Zap Knight Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Hut
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Wizard Arrows Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Arrows Fireball Valkyrie Zap Knight Goblin Hut Wizard
Zap Arrows Valkyrie Wizard Knight Fireball Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Valkyrie Wizard Arrows Knight Fireball Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Fireball Goblin Hut
Fireball Zap Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Knight Fireball
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Arrows Fireball Wizard Zap Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Zap Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Goblin Hut
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Zap Arrows Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Fireball Valkyrie
Goblin Hut Zap Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard
Zap Arrows Fireball Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight Valkyrie
Arrows Fireball Zap
Arrows Fireball Goblin Hut
Arrows Knight Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Zap Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Wizard Zap
Arrows Wizard
Arrows Fireball Zap Wizard
Arrows Fireball Zap Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Knight Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Zap Arrows Wizard
Knight Fireball Goblin Hut
Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Goblin Hut
Zap Arrows Fireball Goblin Hut Wizard
Arrows Fireball Goblin Hut Wizard
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Arrows Fireball Valkyrie Wizard
Fireball
Arrows Fireball Wizard
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Valkyrie Wizard
Arrows Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Arrows Wizard
Fireball Zap Arrows
Zap Arrows Fireball Wizard
Zap Fireball Goblin Hut Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Fireball Wizard
Zap Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard
Zap Fireball Goblin Hut
Fireball Zap Arrows Wizard
Arrows Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Arrows Zap Fireball Wizard
Zap Arrows Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076