Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

4 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Goblin Cage Valkyrie P.E.K.K.A Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Goblin Cage Valkyrie
The Log
Firecracker Goblin Cage
Earthquake
Firecracker Goblin Cage
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Goblin Cage Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Goblin Cage
Poison
Firecracker Goblin Cage
Lightning
Knight Goblin Cage Valkyrie Goblinstein
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Valkyrie P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Knight Firecracker Goblin Cage Valkyrie Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker P.E.K.K.A Knight Goblin Cage Valkyrie
Arrows
Zap P.E.K.K.A Knight
Knight
Firecracker Zap Arrows
Firecracker
Zap Knight Goblin Cage Valkyrie P.E.K.K.A
Goblin Cage
Zap Firecracker
Valkyrie
Zap Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Valkyrie
Goblinstein

Synergie w obronie 2 13

Zap
Arrows Knight Firecracker Goblin Cage Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows
Zap Knight Valkyrie P.E.K.K.A
Knight
Firecracker Zap Arrows Goblin Cage
Firecracker
Knight Valkyrie Zap Goblin Cage P.E.K.K.A
Goblin Cage
Zap Knight Firecracker
Valkyrie
Firecracker Zap Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Valkyrie
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Goblin Cage Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Knight Firecracker Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Goblin Cage P.E.K.K.A Knight Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Goblin Cage Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Zap Firecracker Valkyrie
Zap Arrows Firecracker Goblin Cage
Zap Arrows Goblin Cage Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Cage
Knight Firecracker Valkyrie
Valkyrie Zap Arrows Knight Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Goblin Cage P.E.K.K.A Zap Knight Valkyrie
Valkyrie Zap Arrows Firecracker Goblin Cage P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Goblin Cage
Zap Goblin Cage P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker Goblin Cage Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Goblin Cage Valkyrie Zap Knight Firecracker
Zap Arrows Goblin Cage Valkyrie Knight Firecracker
P.E.K.K.A Goblin Cage
Valkyrie Arrows Knight Firecracker P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Zap Goblin Cage P.E.K.K.A
Zap Arrows Knight Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Knight Goblin Cage Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Zap Knight Goblin Cage
P.E.K.K.A Knight Goblin Cage Valkyrie
Arrows Firecracker Zap
P.E.K.K.A Knight Goblin Cage Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Goblin Cage Valkyrie
Zap Goblin Cage P.E.K.K.A Knight Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A Goblin Cage
P.E.K.K.A Knight Goblin Cage Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Arrows Goblin Cage Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Goblin Cage Valkyrie
Firecracker Goblin Cage Valkyrie
Zap Knight Firecracker Goblin Cage Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Zap Firecracker Goblin Cage P.E.K.K.A
Zap Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Zap
Arrows
Arrows Knight Firecracker Valkyrie
Zap Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Zap
Arrows Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Firecracker Zap Arrows Knight Valkyrie
Zap Arrows Firecracker
Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Zap
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Firecracker
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Zap
Zap Arrows Firecracker
Arrows
Knight Firecracker Valkyrie
Arrows Zap Firecracker
Zap Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076