Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Dark Prince
The Log
Firecracker Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Firecracker Goblin Barrel Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Poison
Firecracker Inferno Tower
Lightning
Knight Inferno Tower Dark Prince
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Inferno Tower Dark Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Knight Firecracker Goblin Barrel Dark Prince Inferno Tower P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker P.E.K.K.A Knight Dark Prince
Arrows
Zap P.E.K.K.A Knight Goblin Barrel Dark Prince
Knight
Firecracker Goblin Barrel Zap Arrows
Firecracker
Zap Knight Goblin Barrel Dark Prince P.E.K.K.A
Inferno Tower
Goblin Barrel
Knight Dark Prince Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Dark Prince
Goblin Barrel Zap Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 14

Zap
Arrows Knight Firecracker Inferno Tower Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows
Zap Knight Inferno Tower Dark Prince P.E.K.K.A
Knight
Firecracker Inferno Tower Zap Arrows
Firecracker
Knight Zap Inferno Tower Dark Prince P.E.K.K.A
Inferno Tower
Knight Zap Arrows Firecracker Dark Prince
Goblin Barrel
Dark Prince
Zap Arrows Firecracker Inferno Tower
P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Zap Knight Firecracker Dark Prince
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight Dark Prince
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows Zap Firecracker Dark Prince
Inferno Tower Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A
Knight Firecracker Inferno Tower Dark Prince
Zap Arrows Knight Firecracker Dark Prince
Arrows Inferno Tower Zap Firecracker
Inferno Tower P.E.K.K.A Zap Knight Dark Prince
Zap Arrows Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight
Inferno Tower Zap P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker Inferno Tower Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows Zap Knight Firecracker Dark Prince
Zap Arrows Knight Firecracker Dark Prince
P.E.K.K.A Inferno Tower
Dark Prince Arrows Knight Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Inferno Tower Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Arrows Knight Firecracker
P.E.K.K.A Zap Knight Inferno Tower Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Zap Knight Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight Dark Prince
Arrows Firecracker Zap
Dark Prince P.E.K.K.A Knight Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight Dark Prince
Zap P.E.K.K.A Knight Firecracker Inferno Tower Dark Prince
Inferno Tower P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Inferno Tower Dark Prince
P.E.K.K.A Zap Arrows Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Knight Inferno Tower
Firecracker
Inferno Tower Zap Knight Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows Zap Firecracker Inferno Tower Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Zap
Arrows
Arrows Knight Firecracker Dark Prince
Zap Arrows Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Zap
Arrows Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Firecracker Zap Arrows Knight Dark Prince
Zap Arrows Firecracker
Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Zap Arrows Firecracker Dark Prince
Zap Arrows Firecracker
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Zap
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Firecracker
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Zap Dark Prince
Zap Arrows Firecracker
Arrows
Knight Firecracker Dark Prince
Arrows Zap Firecracker
Zap Arrows
Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker Dark Prince
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076