Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Mega Minion Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Prince
Giant Snowball
Mega Minion Hog Rider
Zap
Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker
The Log
Firecracker Hog Rider Prince
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Mega Minion Hog Rider Prince P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Mega Minion Hog Rider
Poison
Firecracker Mega Minion
Lightning
Knight Mega Minion Prince
Rocket
Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mega Minion Prince P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Knight Firecracker Mega Minion Hog Rider Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 12 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Mega Minion Hog Rider Prince P.E.K.K.A Knight
Arrows
Zap Hog Rider P.E.K.K.A Knight Mega Minion Prince
Knight
Firecracker Mega Minion Hog Rider Zap Arrows Prince
Firecracker
Zap Knight Hog Rider Mega Minion Prince P.E.K.K.A
Mega Minion
Zap Knight Arrows Firecracker
Hog Rider
Zap Arrows Knight Firecracker Prince
Prince
Zap Arrows Knight Firecracker Hog Rider
P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker

Synergie w obronie 3 12

Zap
Mega Minion Arrows Knight Firecracker Prince P.E.K.K.A
Arrows
Zap Knight Mega Minion Prince P.E.K.K.A
Knight
Firecracker Mega Minion Zap Arrows
Firecracker
Knight Zap Mega Minion Prince P.E.K.K.A
Mega Minion
Zap Knight Arrows Firecracker
Hog Rider
Prince
Zap Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Mega Minion
P.E.K.K.A Zap Knight Firecracker Mega Minion Prince
Prince P.E.K.K.A Knight Mega Minion
Prince P.E.K.K.A Knight Firecracker Mega Minion
Arrows Firecracker Prince P.E.K.K.A
Arrows Zap Firecracker Mega Minion
Mega Minion Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince
Knight Firecracker Prince
Zap Arrows Knight Firecracker Mega Minion
Arrows Mega Minion Zap Firecracker
Prince P.E.K.K.A Zap Knight
Zap Arrows Firecracker Mega Minion Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Prince
Zap Prince P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker Prince P.E.K.K.A
Arrows Zap Knight Firecracker Mega Minion Prince
Zap Arrows Knight Firecracker Mega Minion
P.E.K.K.A Prince
Arrows Knight Firecracker Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Prince P.E.K.K.A
Zap Arrows Knight Firecracker Mega Minion Prince
P.E.K.K.A Zap Knight Prince
Prince P.E.K.K.A Zap Knight
P.E.K.K.A Knight Prince
Arrows Firecracker Zap
Prince P.E.K.K.A Knight Mega Minion
P.E.K.K.A Knight Prince
Zap P.E.K.K.A Knight Firecracker Mega Minion Prince
P.E.K.K.A Mega Minion
P.E.K.K.A Knight Mega Minion Prince
P.E.K.K.A Zap Arrows Prince
Prince P.E.K.K.A Knight
Firecracker
Zap Knight Firecracker Mega Minion Prince P.E.K.K.A
Arrows Zap Firecracker Mega Minion P.E.K.K.A
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Zap
Arrows
Arrows Knight Firecracker Prince
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap Mega Minion
Arrows Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Prince
Firecracker Zap Arrows Knight Prince
Zap Arrows Firecracker
Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Prince
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Zap Arrows Firecracker Mega Minion Prince
Zap Arrows Firecracker
Prince
Arrows
Prince
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Mega Minion
Arrows Firecracker Zap
Zap Arrows Prince
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Firecracker Mega Minion
Mega Minion
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
P.E.K.K.A Prince
Arrows Firecracker
Zap Prince
Zap Arrows Firecracker Mega Minion
Arrows
Knight Firecracker Mega Minion Prince
Arrows Zap Firecracker
Zap Arrows
Firecracker Mega Minion Prince P.E.K.K.A
Zap Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker Prince
Prince P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076