Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix Night Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Giant Fisherman Phoenix Night Witch Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Giant Phoenix

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Fisherman Phoenix Night Witch
Giant Snowball
Fisherman Night Witch Little Prince
Zap
Fisherman Night Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Night Witch Little Prince
The Log
Fisherman Little Prince
Earthquake
Arrows
Night Witch Little Prince
Royal Delivery
Knight Fisherman Night Witch Little Prince
Fireball
Fisherman Night Witch Little Prince
Poison
Fisherman Phoenix Night Witch Little Prince
Lightning
Knight Fisherman Phoenix Night Witch Little Prince
Rocket
Phoenix Night Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Knight Fisherman Little Prince Phoenix Night Witch Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Knight Fisherman

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Giant Knight Fisherman Phoenix Night Witch Little Prince
Arrows
Zap Giant Knight Phoenix Night Witch
Knight
Zap Arrows Night Witch Little Prince
Giant
Zap Arrows Night Witch Fisherman Little Prince
Fisherman
Zap Giant
Phoenix
Zap Arrows
Night Witch
Giant Zap Arrows Knight
Little Prince
Zap Knight Giant

Synergie w obronie 1 13

Zap
Arrows Knight Fisherman Phoenix Night Witch Little Prince
Arrows
Zap Knight Phoenix Little Prince
Knight
Little Prince Zap Arrows Fisherman Phoenix Night Witch
Giant
Fisherman
Zap Knight
Phoenix
Zap Arrows Knight Little Prince
Night Witch
Zap Knight
Little Prince
Knight Zap Arrows Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight
Zap Knight Fisherman Phoenix Night Witch
Fisherman Knight Night Witch
Night Witch Knight Fisherman Phoenix
Arrows
Arrows Zap Night Witch
Zap Arrows Phoenix Night Witch Little Prince
Zap Arrows Phoenix
Fisherman Phoenix Night Witch
Knight Fisherman Phoenix Night Witch Little Prince
Zap Arrows Knight Fisherman Night Witch
Arrows Zap Phoenix Night Witch
Night Witch Zap Knight
Zap Arrows Night Witch
Knight Phoenix
Zap Fisherman
Arrows Knight Fisherman Night Witch
Arrows Zap Knight Fisherman Night Witch Little Prince
Zap Arrows Knight Fisherman Little Prince
Fisherman Phoenix
Arrows Knight Fisherman Night Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Fisherman
Zap Arrows Knight Fisherman Phoenix
Zap Knight Fisherman
Zap Knight Fisherman Phoenix Night Witch
Knight Fisherman Phoenix Night Witch
Arrows Zap
Knight Phoenix Night Witch
Knight Fisherman Phoenix
Zap Knight Phoenix
Phoenix
Knight Phoenix
Zap Arrows Phoenix
Knight Night Witch
Phoenix Zap Knight Fisherman Night Witch Little Prince
Arrows Zap Phoenix
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight
Arrows Zap Fisherman
Arrows
Arrows Knight
Zap Arrows
Arrows Zap
Arrows
Arrows Zap
Arrows Zap Fisherman
Fisherman Night Witch
Zap Arrows Knight Fisherman
Zap Arrows
Knight Fisherman
Arrows Fisherman
Zap Arrows Fisherman
Zap Arrows
Arrows
Arrows
Fisherman Night Witch
Zap Arrows Fisherman
Zap Arrows Little Prince
Night Witch
Arrows
Fisherman
Zap Arrows
Zap Arrows Little Prince
Fisherman
Arrows Zap Fisherman
Zap Arrows Fisherman
Zap Arrows Fisherman
Zap Arrows Night Witch Little Prince
Zap
Night Witch
Zap Arrows Night Witch
Zap Arrows
Arrows
Zap Night Witch
Zap Arrows
Arrows
Knight
Arrows Zap
Zap Arrows
Zap
Zap
Zap Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076