Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin
Zap
Goblin Gang Dart Goblin
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
The Log
Goblin Gang Dart Goblin
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin
Poison
Goblin Gang Dart Goblin
Lightning
Knight Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap The Log Arrows Knight Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Zap The Log Arrows

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Mirror Knight Dart Goblin Valkyrie The Log
Arrows
Zap Mirror Knight
Knight
Goblin Gang Dart Goblin Zap Arrows The Log
Goblin Gang
Knight Dart Goblin Valkyrie Mirror
Dart Goblin
Knight Valkyrie Zap Goblin Gang Mirror The Log
Valkyrie
Dart Goblin Zap Goblin Gang
Mirror
Zap Arrows The Log Goblin Gang Dart Goblin
The Log
Mirror Zap Knight Dart Goblin

Synergie w obronie 4 19

Zap
Mirror Arrows Knight Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie The Log
Arrows
Mirror Zap Knight Valkyrie
Knight
Goblin Gang Dart Goblin Zap Arrows The Log
Goblin Gang
Knight Zap Dart Goblin Valkyrie Mirror The Log
Dart Goblin
Knight Zap Goblin Gang Valkyrie Mirror The Log
Valkyrie
Zap Arrows Goblin Gang Dart Goblin Mirror The Log
Mirror
Zap Arrows Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie The Log
The Log
Zap Knight Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Dart Goblin Valkyrie The Log
Zap Knight Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie The Log
Goblin Gang Knight Dart Goblin Valkyrie
Knight Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie The Log
Arrows Goblin Gang The Log Zap Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Zap Arrows Goblin Gang
Zap Arrows Dart Goblin Valkyrie The Log
Goblin Gang
Knight Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Zap Arrows Knight The Log
Arrows Zap Goblin Gang Dart Goblin
Zap Knight Goblin Gang Valkyrie The Log
Valkyrie Zap Arrows Goblin Gang Dart Goblin The Log
Knight Goblin Gang
Zap Goblin Gang The Log
Arrows Knight Goblin Gang Valkyrie
Arrows Valkyrie Zap Knight Goblin Gang Dart Goblin The Log
Zap Arrows Valkyrie The Log Knight Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Gang Valkyrie Arrows Knight Dart Goblin The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Valkyrie Zap
Zap Arrows Knight Goblin Gang Valkyrie The Log
Goblin Gang Zap Knight Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Zap Knight The Log
Knight Goblin Gang Valkyrie
Arrows Zap Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Knight Dart Goblin Valkyrie
Knight Valkyrie
Zap Knight Valkyrie The Log
Goblin Gang Dart Goblin
Knight Dart Goblin Valkyrie
Zap Arrows Valkyrie The Log
Knight Goblin Gang Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie
Goblin Gang Zap Knight Dart Goblin Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie Zap Dart Goblin The Log
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Dart Goblin Valkyrie The Log
Arrows Zap Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Knight Dart Goblin Valkyrie The Log
Zap Arrows Valkyrie The Log
Arrows Zap Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows The Log Zap Dart Goblin
Arrows The Log Zap Dart Goblin
Goblin Gang
Zap Arrows Knight Dart Goblin Valkyrie The Log
Zap Arrows Dart Goblin
Knight Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin The Log
Zap Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows
Zap Arrows Dart Goblin The Log
Zap Arrows Dart Goblin Valkyrie The Log
The Log
Arrows
The Log
Zap Arrows The Log
Zap Arrows The Log Valkyrie
Arrows The Log Zap Dart Goblin
Zap Arrows The Log
Zap Arrows Dart Goblin The Log
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin The Log
Zap Arrows
Arrows The Log
Zap Goblin Gang Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Arrows The Log
Knight Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
Arrows The Log Zap Dart Goblin
Zap Arrows
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076