Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Goblin Barrel Guards
Zap
Inferno Tower Goblin Barrel Guards
Barbarian Barrel
Knight Inferno Tower Wizard Goblin Barrel Guards
The Log
Goblin Barrel Guards
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel Guards
Arrows
Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Knight Wizard Goblin Barrel Guards P.E.K.K.A
Fireball
Inferno Tower Wizard Goblin Barrel
Poison
Inferno Tower Wizard Guards
Lightning
Knight Inferno Tower Wizard
Rocket
Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Inferno Tower Guards P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Knight Goblin Barrel Guards Inferno Tower Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Knight Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows P.E.K.K.A Knight Guards
Arrows
Zap P.E.K.K.A Knight Goblin Barrel
Knight
Goblin Barrel Zap Arrows Wizard
Inferno Tower
Wizard
Knight P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Knight Arrows Guards P.E.K.K.A
Guards
Zap Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Zap Arrows Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 11

Zap
Arrows Knight Inferno Tower Guards P.E.K.K.A
Arrows
Zap Knight Inferno Tower P.E.K.K.A
Knight
Inferno Tower Zap Arrows Wizard
Inferno Tower
Knight Guards Zap Arrows
Wizard
Knight Guards P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Guards
Inferno Tower Zap Wizard
P.E.K.K.A
Zap Arrows Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Inferno Tower Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Zap Knight
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight Guards
Arrows P.E.K.K.A
Arrows Zap Guards
Inferno Tower Zap Arrows Wizard
Zap Arrows Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A
Knight Guards Inferno Tower
Guards Zap Arrows Knight Wizard
Arrows Inferno Tower Zap Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Zap Knight Wizard Guards
Wizard Zap Arrows Guards P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight
Inferno Tower Zap P.E.K.K.A
Wizard Arrows Knight Inferno Tower P.E.K.K.A
Arrows Zap Knight Wizard Guards
Zap Arrows Wizard Knight Guards
P.E.K.K.A Inferno Tower
Wizard Arrows Knight Guards P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Zap Inferno Tower P.E.K.K.A
Zap Arrows Knight Wizard
Guards P.E.K.K.A Zap Knight Inferno Tower
Guards P.E.K.K.A Zap Knight Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight Guards
Arrows Wizard Zap
Guards P.E.K.K.A Knight Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A Knight Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Knight Inferno Tower Guards
P.E.K.K.A Zap Arrows Guards
P.E.K.K.A Knight Inferno Tower Wizard Guards
Wizard
Inferno Tower Guards Zap Knight P.E.K.K.A
Arrows Zap Inferno Tower Wizard P.E.K.K.A
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Guards
Arrows Zap
Arrows
Arrows Knight Guards
Wizard Zap Arrows
Arrows Wizard Zap
Arrows Wizard
Arrows Zap Wizard
Arrows Zap Wizard
Guards
Zap Arrows Knight Wizard
Zap Arrows Wizard
Knight
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows Wizard
Arrows Wizard
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard
Zap Wizard Guards
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Zap Guards
Zap Arrows Wizard
Arrows
Knight Wizard
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Zap Guards
Zap
Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076