Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Mega Minion Valkyrie Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon
Zap
Goblin Gang
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Valkyrie
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Fireball
Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon
Poison
Goblin Gang Mega Minion
Lightning
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Knight Goblin Gang Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Mega Minion Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Arrows
Zap Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Knight
Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon Zap Arrows
Goblin Gang
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Mega Minion
Zap Knight Arrows Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Zap Goblin Gang Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Zap Goblin Gang Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 4 18

Zap
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Arrows Knight Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon
Arrows
Zap Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Knight
Goblin Gang Mega Minion Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Goblin Gang
Knight Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Minion
Zap Knight Arrows Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Knight Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Zap Arrows Goblin Gang Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Mega Minion Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Goblin Gang Mega Minion Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Knight Mega Minion Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Mega Minion Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Goblin Gang Zap Mega Minion Valkyrie Baby Dragon
Mega Minion Zap Arrows Goblin Gang Baby Dragon
Zap Arrows Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Zap Arrows Knight Mega Minion Baby Dragon
Arrows Mega Minion Zap Goblin Gang Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Zap Arrows Goblin Gang Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Zap Knight Goblin Gang Mega Minion Valkyrie Baby Dragon
Zap Arrows Valkyrie Baby Dragon Knight Mega Minion
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Valkyrie Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap
Zap Arrows Knight Goblin Gang Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Goblin Gang Zap Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Knight
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Zap Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Knight Mega Minion Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Zap Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Goblin Gang Mega Minion
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Baby Dragon
Goblin Gang Zap Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Arrows Valkyrie Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Valkyrie Baby Dragon
Arrows Zap Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Knight Valkyrie
Zap Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Zap Mega Minion Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Zap Baby Dragon
Arrows Zap
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Knight Valkyrie
Zap Arrows Baby Dragon
Knight Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Zap Arrows Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows
Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Valkyrie Baby Dragon
Mega Minion
Arrows Zap Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon
Zap Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Zap Goblin Gang
Zap Arrows Mega Minion Baby Dragon
Arrows
Knight Goblin Gang Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Arrows Zap Baby Dragon
Zap Arrows
Mega Minion
Zap Goblin Gang Baby Dragon
Zap
Zap Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076