Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mortar Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Musketeer Inferno Dragon
Zap
Mortar Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Mortar Musketeer
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Mortar
Arrows
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Dragon
Fireball
Mortar Musketeer Inferno Dragon
Poison
Mortar Musketeer
Lightning
Knight Mortar Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Dragon
Rocket
Mortar Musketeer Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Mortar The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Arrows Knight Mortar Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Arrows Knight

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Knight Mortar Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Arrows
Zap Knight Mortar Mini P.E.K.K.A
Knight
Mortar Musketeer Zap Arrows The Log
Mortar
Knight Zap Arrows Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Musketeer The Log
Musketeer
Knight Zap Mortar Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Zap Knight Mortar Mini P.E.K.K.A Musketeer
Inferno Dragon

Synergie w obronie 4 17

Zap
Mini P.E.K.K.A Arrows Knight Mortar Musketeer The Log Inferno Dragon
Arrows
Zap Knight Mortar Mini P.E.K.K.A
Knight
Musketeer Zap Arrows Mortar Mini P.E.K.K.A The Log
Mortar
Zap Arrows Knight Musketeer The Log Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Arrows Knight Musketeer
Musketeer
Knight The Log Zap Mortar Mini P.E.K.K.A
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Zap Knight Mortar Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap Mortar The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Mortar Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Zap Knight Mortar Musketeer The Log
Mortar Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Mortar Musketeer
Arrows Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Zap Musketeer
Musketeer Inferno Dragon Zap Arrows Mortar
Zap Arrows Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mortar Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Arrows Knight Musketeer The Log
Arrows Musketeer Inferno Dragon Zap
Mortar Mini P.E.K.K.A Zap Knight Musketeer The Log
Zap Arrows Mortar Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Mortar
Zap Mortar Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Arrows Knight Mortar Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Mortar Zap Knight Musketeer The Log
Zap Arrows Mortar The Log Knight Musketeer Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Mortar Musketeer Inferno Dragon
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Zap
Zap Arrows Knight Mortar Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Inferno Dragon
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Musketeer The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Dragon
Arrows Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Inferno Dragon
Zap Knight Mortar Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Knight
Musketeer
Zap Knight Mortar Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Inferno Dragon
Arrows Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Inferno Dragon
Zap Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Mortar Musketeer The Log
Arrows Mortar Zap Musketeer The Log
Arrows The Log
Arrows Knight Musketeer The Log
Zap Arrows Mortar The Log
Arrows Zap Musketeer
Arrows Mortar Musketeer The Log
Arrows The Log Zap
Arrows The Log Zap Mortar
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Arrows Knight Mortar Musketeer The Log
Zap Arrows Musketeer
Knight Mortar Musketeer The Log
Arrows Mortar Musketeer
Zap Arrows Mortar Musketeer The Log
Zap Arrows Mortar Musketeer The Log
Arrows Mortar Musketeer The Log
Arrows Mortar
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Mortar Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Zap Arrows Mortar The Log
Musketeer The Log
Arrows
Musketeer The Log
Zap Arrows Mortar Musketeer The Log
Zap Arrows The Log Mortar
Inferno Dragon
Arrows Mortar The Log Zap Musketeer
Zap Arrows Mortar Musketeer The Log
Zap Arrows Mortar Musketeer The Log
Zap Arrows Musketeer
Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Mortar Musketeer The Log
Zap Arrows
Arrows The Log
Zap Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Arrows The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows The Log Zap Mortar Musketeer
Zap Arrows
Musketeer
Zap Musketeer The Log
Zap Musketeer
Zap Mortar Musketeer The Log
Inferno Dragon
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076