Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Elixir Golem Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Elixir Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Sparky
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Sparky
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Elixir Golem Sparky
The Log
Dart Goblin Elixir Golem Sparky
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Elixir Golem Sparky
Fireball
Dart Goblin Elixir Golem Sparky
Poison
Dart Goblin Elixir Golem Sparky
Lightning
Knight Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Tornado Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Elixir Golem Rage Tornado Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Arrows Knight Dart Goblin Elixir Golem Tornado Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Rage Arrows Knight

Synergie w ataku 8 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Tornado Sparky Knight Dart Goblin Elixir Golem
Arrows
Zap Sparky Knight Elixir Golem
Knight
Dart Goblin Zap Arrows Sparky
Dart Goblin
Knight Zap Elixir Golem Sparky
Elixir Golem
Rage Zap Arrows Dart Goblin Tornado Sparky
Rage
Elixir Golem Sparky
Tornado
Zap Sparky Elixir Golem
Sparky
Zap Arrows Rage Tornado Knight Dart Goblin Elixir Golem

Synergie w obronie 2 12

Zap
Arrows Knight Dart Goblin Tornado Sparky
Arrows
Zap Knight Tornado Sparky
Knight
Dart Goblin Zap Arrows Tornado Sparky
Dart Goblin
Knight Zap Tornado
Elixir Golem
Rage
Tornado
Sparky Zap Arrows Knight Dart Goblin Sparky
Sparky
Tornado Zap Arrows Knight Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Dart Goblin Sparky
Sparky Zap Knight Dart Goblin
Tornado Sparky Knight Dart Goblin
Sparky Knight Dart Goblin
Arrows Tornado Sparky
Arrows Tornado Zap Dart Goblin
Dart Goblin Tornado Zap Arrows
Zap Arrows Dart Goblin Sparky
Sparky Tornado
Knight Tornado Dart Goblin Sparky
Dart Goblin Zap Arrows Knight Tornado
Arrows Zap Dart Goblin Tornado
Sparky Zap Knight
Sparky Zap Arrows Dart Goblin Tornado
Sparky Knight
Tornado Zap Sparky
Sparky Arrows Knight Tornado
Arrows Zap Knight Dart Goblin Tornado
Zap Arrows Tornado Knight Dart Goblin
Sparky Dart Goblin Tornado
Arrows Knight Dart Goblin Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Sparky
Zap Arrows Knight
Zap Knight Sparky
Zap Knight Tornado Sparky
Knight Sparky
Arrows Zap Dart Goblin Tornado
Sparky Knight Dart Goblin
Knight Sparky
Zap Knight Tornado Sparky
Dart Goblin Sparky
Knight Dart Goblin Sparky
Zap Arrows Tornado
Knight Sparky
Dart Goblin Sparky
Sparky Zap Knight Dart Goblin Tornado
Arrows Zap Dart Goblin Sparky
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Dart Goblin Sparky
Arrows Zap Dart Goblin Tornado
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Knight Dart Goblin Sparky
Zap Arrows Sparky
Arrows Zap Dart Goblin Tornado
Arrows Dart Goblin Tornado Sparky
Arrows Zap Dart Goblin Tornado
Arrows Zap Dart Goblin Tornado
Tornado Sparky
Zap Arrows Knight Dart Goblin Tornado Sparky
Zap Arrows Dart Goblin Tornado
Knight Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin Sparky
Zap Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Tornado Sparky
Sparky
Zap Arrows Dart Goblin Sparky
Zap Arrows Dart Goblin Tornado
Sparky
Arrows Tornado
Tornado Sparky
Zap Arrows
Zap Arrows Tornado Sparky
Arrows Zap Dart Goblin Tornado Sparky
Zap Arrows Tornado Sparky
Zap Arrows Dart Goblin Tornado Sparky
Zap Arrows Dart Goblin Tornado Sparky
Zap Dart Goblin
Sparky
Zap Arrows Dart Goblin Sparky
Zap Arrows Sparky
Sparky
Arrows Sparky
Zap Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin Tornado
Arrows
Knight Dart Goblin Sparky
Arrows Zap Dart Goblin
Zap Arrows Tornado Sparky
Dart Goblin Sparky
Zap Dart Goblin Tornado Sparky
Zap Dart Goblin Tornado
Zap Dart Goblin Tornado Sparky
Sparky
Dart Goblin Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076