Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Bosko!

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Hog Rider
Giant Snowball
Skeleton Barrel Hog Rider
Zap
Skeleton Barrel Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Knight Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider
Poison
Skeleton Barrel Firecracker
Lightning
Knight Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Skeleton Barrel Valkyrie P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Knight Skeleton Barrel

Synergie w ataku 12 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A Knight Skeleton Barrel Valkyrie
Arrows
Zap Hog Rider P.E.K.K.A Knight Skeleton Barrel
Knight
Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Zap Arrows
Skeleton Barrel
Knight Firecracker Zap Arrows Valkyrie Hog Rider
Firecracker
Zap Knight Skeleton Barrel Hog Rider Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Hog Rider Zap Skeleton Barrel Firecracker P.E.K.K.A
Hog Rider
Zap Arrows Knight Firecracker Valkyrie Skeleton Barrel
P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Valkyrie

Synergie w obronie 2 11

Zap
Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows
Zap Knight Valkyrie P.E.K.K.A
Knight
Firecracker Zap Arrows
Skeleton Barrel
Zap
Firecracker
Knight Valkyrie Zap P.E.K.K.A
Valkyrie
Firecracker Zap Arrows P.E.K.K.A
Hog Rider
P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Knight Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Zap Firecracker Valkyrie
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Skeleton Barrel Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Knight Firecracker Valkyrie
Valkyrie Zap Arrows Knight Firecracker
Arrows Zap Firecracker
P.E.K.K.A Zap Knight Valkyrie
Valkyrie Zap Arrows Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Zap Knight Firecracker
Zap Arrows Valkyrie Knight Firecracker
P.E.K.K.A
Valkyrie Arrows Knight Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Zap P.E.K.K.A
Zap Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Knight Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Zap Knight
P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Arrows Firecracker Zap Skeleton Barrel
P.E.K.K.A Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Knight Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Arrows Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Zap Knight Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Zap Firecracker P.E.K.K.A
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Knight Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Zap Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
Zap Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Zap Skeleton Barrel
Arrows Firecracker
Arrows Zap Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Zap Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Zap Arrows Knight Skeleton Barrel Valkyrie
Zap Arrows Firecracker
Knight Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Zap Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Zap Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Zap Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Zap Arrows Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
Arrows
Zap Arrows Skeleton Barrel
Zap Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Zap Skeleton Barrel
Zap Arrows Skeleton Barrel
Zap Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Zap Skeleton Barrel
Zap Arrows Firecracker
Arrows
Knight Firecracker Valkyrie
Arrows Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Firecracker
Firecracker Zap
Zap Skeleton Barrel Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076