Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider
Poison
Firecracker
Lightning
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Knight Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Hog Rider Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Zap Hog Rider Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Knight
Firecracker Hog Rider Zap Arrows
Firecracker
Zap Knight Hog Rider Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Zap Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 5 12

Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Knight Firecracker Tesla
Arrows
Mega Knight Zap Knight Tesla Mini P.E.K.K.A
Knight
Firecracker Tesla Zap Arrows Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Knight Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Tesla
Knight Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Knight Firecracker Tesla
Hog Rider
Mega Knight
Zap Arrows Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Tesla
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Zap Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Tesla Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A
Knight Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Arrows Knight Firecracker Tesla Mega Knight
Arrows Tesla Zap Firecracker
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Knight
Mega Knight Zap Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla Mega Knight
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Tesla Mega Knight Zap Knight Firecracker
Zap Arrows Knight Firecracker Tesla Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tesla
Mega Knight Arrows Knight Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Tesla
Zap Arrows Knight Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Zap Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Knight Tesla
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Tesla
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Tesla
Zap Mega Knight Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Tesla
Mega Knight Knight Tesla Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Tesla
Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Zap Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Zap Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Zap
Arrows
Arrows Knight Firecracker
Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Zap
Arrows Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Arrows Knight
Zap Arrows Firecracker
Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Zap
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Zap
Zap Arrows Firecracker
Arrows
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Zap Firecracker
Zap Arrows
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076