Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel Witch
Zap
Inferno Tower Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Inferno Tower Goblin Barrel Witch
The Log
Goblin Barrel Witch
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Knight Valkyrie Goblin Barrel Witch P.E.K.K.A
Fireball
Inferno Tower Goblin Barrel Witch
Poison
Inferno Tower Witch
Lightning
Knight Valkyrie Inferno Tower Witch
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Knight Goblin Barrel Valkyrie Inferno Tower Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Knight Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows P.E.K.K.A Knight Valkyrie Witch
Arrows
Zap P.E.K.K.A Knight Goblin Barrel
Knight
Goblin Barrel Zap Arrows Witch
Valkyrie
Goblin Barrel Zap Witch P.E.K.K.A
Inferno Tower
Goblin Barrel
Knight Valkyrie Arrows P.E.K.K.A
Witch
Zap Knight Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Valkyrie Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 1 14

Zap
Arrows Knight Valkyrie Inferno Tower Witch P.E.K.K.A
Arrows
Zap Knight Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A
Knight
Inferno Tower Zap Arrows Witch
Valkyrie
Zap Arrows Inferno Tower Witch P.E.K.K.A
Inferno Tower
Knight Zap Arrows Valkyrie
Goblin Barrel
Witch
Zap Knight Valkyrie
P.E.K.K.A
Zap Arrows Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Zap Knight Valkyrie Witch
Inferno Tower Witch P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Inferno Tower Witch P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Zap Valkyrie
Inferno Tower Zap Arrows Witch
Zap Arrows Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower Witch P.E.K.K.A
Knight Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Witch Zap Arrows Knight
Arrows Inferno Tower Zap Witch
Inferno Tower P.E.K.K.A Zap Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Zap Arrows Witch P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight
Inferno Tower Zap P.E.K.K.A
Arrows Knight Valkyrie Inferno Tower Witch P.E.K.K.A
Arrows Zap Knight Valkyrie Witch
Zap Arrows Valkyrie Witch Knight
P.E.K.K.A Inferno Tower
Valkyrie Arrows Knight Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Zap Inferno Tower Witch P.E.K.K.A
Zap Arrows Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Knight Valkyrie Inferno Tower Witch
Valkyrie P.E.K.K.A Zap Knight Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight Valkyrie Witch
Arrows Zap Witch
P.E.K.K.A Knight Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Knight Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Valkyrie Inferno Tower Witch
P.E.K.K.A Zap Arrows Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Valkyrie Inferno Tower Witch
Valkyrie Witch
Inferno Tower Witch Zap Knight Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Zap Inferno Tower Witch P.E.K.K.A
Zap Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Valkyrie
Arrows Zap
Arrows
Arrows Knight Valkyrie
Zap Arrows Valkyrie
Arrows Zap Witch
Arrows Witch
Arrows Zap
Arrows Zap
Zap Arrows Knight Valkyrie
Zap Arrows
Knight
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Witch
Arrows
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Valkyrie Witch
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Valkyrie Witch
Witch
Arrows Zap Witch
Zap Arrows Witch
Zap Arrows
Zap Arrows Witch
Zap Witch
Zap Arrows
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Zap Witch
Zap Arrows Witch
Arrows
Knight Valkyrie
Arrows Zap
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Zap Witch
Zap Witch
Zap Witch
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076