Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Witch P.E.K.K.A Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Ram Rider
Giant Snowball
Mega Minion Goblin Barrel Witch Ram Rider
Zap
Goblin Barrel Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Witch
The Log
Goblin Barrel Witch Ram Rider
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Mega Minion Goblin Barrel Witch P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Mega Minion Goblin Barrel Witch Ram Rider
Poison
Mega Minion Witch
Lightning
Mega Minion Witch Ram Rider
Rocket
Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Earthquake

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Mega Minion Earthquake Goblin Barrel Witch Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Mega Minion Earthquake

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Mega Minion Earthquake P.E.K.K.A Ram Rider Witch
Arrows
Zap P.E.K.K.A Mega Minion Earthquake Goblin Barrel Ram Rider
Mega Minion
Zap Arrows
Earthquake
Zap Arrows P.E.K.K.A Ram Rider
Goblin Barrel
Arrows P.E.K.K.A Ram Rider
Witch
Zap P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A
Zap Arrows Earthquake Goblin Barrel Witch Ram Rider
Ram Rider
Zap Arrows Earthquake Goblin Barrel Witch P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 8

Zap
Mega Minion Arrows Earthquake Witch P.E.K.K.A Ram Rider
Arrows
Zap Mega Minion P.E.K.K.A
Mega Minion
Zap Arrows Witch
Earthquake
Zap
Goblin Barrel
Witch
Zap Mega Minion
P.E.K.K.A
Zap Arrows
Ram Rider
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Zap Mega Minion Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Mega Minion Witch Ram Rider
Witch P.E.K.K.A Ram Rider Mega Minion
Witch P.E.K.K.A Mega Minion Ram Rider
Arrows Earthquake P.E.K.K.A
Arrows Zap Mega Minion Earthquake
Mega Minion Ram Rider Zap Arrows Witch
Earthquake Zap Arrows P.E.K.K.A Ram Rider
Witch P.E.K.K.A
Witch Zap Arrows Mega Minion Earthquake Ram Rider
Arrows Mega Minion Zap Witch Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Earthquake Witch Ram Rider
Zap Arrows Mega Minion Earthquake Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ram Rider
Zap P.E.K.K.A Ram Rider
Arrows Witch P.E.K.K.A
Arrows Zap Mega Minion Witch Ram Rider
Zap Arrows Earthquake Witch Mega Minion Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider
Arrows Earthquake Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Witch P.E.K.K.A
Zap Arrows Mega Minion
P.E.K.K.A Zap Witch Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Ram Rider
P.E.K.K.A Witch Ram Rider
Arrows Zap Witch Ram Rider
P.E.K.K.A Mega Minion Witch Ram Rider
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Mega Minion Witch
Witch P.E.K.K.A Mega Minion
P.E.K.K.A Mega Minion Witch
P.E.K.K.A Zap Arrows
P.E.K.K.A Witch Ram Rider
Witch
Witch Zap Mega Minion P.E.K.K.A
Arrows Zap Mega Minion Earthquake Witch P.E.K.K.A
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows
Arrows Zap Ram Rider
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows
Zap Arrows Earthquake
Arrows Zap Mega Minion Witch Ram Rider
Arrows Earthquake Witch
Arrows Earthquake Zap Ram Rider
Arrows Zap Ram Rider
Zap Arrows Earthquake Ram Rider
Zap Arrows
Earthquake
Earthquake Arrows
Earthquake Zap Arrows
Earthquake Zap Arrows Witch
Earthquake Arrows
Arrows Earthquake
Zap Arrows Mega Minion Earthquake
Zap Arrows Earthquake Witch
Earthquake
Arrows
Earthquake Zap Arrows
Zap Arrows Earthquake Witch
Mega Minion Witch
Arrows Zap Earthquake Witch Ram Rider
Zap Arrows Witch Ram Rider
Zap Arrows
Zap Arrows Witch
Zap Mega Minion Witch
Mega Minion
Zap Arrows Earthquake
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Earthquake
Zap Earthquake Witch
Zap Arrows Mega Minion Witch Ram Rider
Arrows
Mega Minion
Arrows Zap Earthquake
Zap Arrows
Mega Minion P.E.K.K.A
Zap Witch
Zap Witch
Zap Witch
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076