Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Giant Baby Dragon Night Witch Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Miner Night Witch Sparky
Giant Snowball
Mega Minion Baby Dragon Miner Night Witch
Zap
Night Witch Sparky
Barbarian Barrel
Night Witch Sparky
The Log
Sparky
Earthquake
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Mega Minion Baby Dragon Miner Night Witch Sparky
Fireball
Mega Minion Baby Dragon Night Witch Sparky
Poison
Mega Minion Night Witch Sparky
Lightning
Mega Minion Baby Dragon Night Witch Sparky
Rocket
Night Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Baby Dragon Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Baby Dragon Miner Night Witch Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Mega Minion Miner Baby Dragon Night Witch Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Mega Minion Miner

Synergie w ataku 11 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Mega Minion Giant Miner Sparky Baby Dragon Night Witch
Arrows
Zap Giant Sparky Mega Minion Miner Night Witch
Mega Minion
Zap Giant Arrows Baby Dragon Miner Sparky
Giant
Zap Arrows Mega Minion Miner Night Witch Sparky Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Mega Minion Giant Miner Sparky
Miner
Zap Giant Arrows Mega Minion Baby Dragon Sparky
Night Witch
Giant Zap Arrows
Sparky
Zap Arrows Giant Mega Minion Baby Dragon Miner

Synergie w obronie 1 11

Zap
Mega Minion Arrows Baby Dragon Miner Night Witch Sparky
Arrows
Zap Mega Minion Sparky
Mega Minion
Zap Arrows Baby Dragon Miner Night Witch Sparky
Giant
Baby Dragon
Zap Mega Minion
Miner
Zap Mega Minion
Night Witch
Zap Mega Minion
Sparky
Zap Arrows Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Baby Dragon Sparky
Sparky Zap Mega Minion Night Witch
Sparky Mega Minion Night Witch
Night Witch Sparky Mega Minion
Arrows Sparky
Arrows Zap Mega Minion Baby Dragon Night Witch
Mega Minion Zap Arrows Baby Dragon Night Witch
Zap Arrows Baby Dragon Sparky
Sparky Night Witch
Miner Night Witch Sparky
Zap Arrows Mega Minion Baby Dragon Night Witch
Arrows Mega Minion Zap Baby Dragon Night Witch
Night Witch Sparky Zap
Sparky Zap Arrows Mega Minion Baby Dragon Night Witch
Sparky
Zap Sparky
Sparky Arrows Night Witch
Arrows Zap Mega Minion Baby Dragon Night Witch
Zap Arrows Baby Dragon Mega Minion
Sparky
Arrows Baby Dragon Night Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Sparky
Zap Arrows Mega Minion Baby Dragon Miner
Zap Sparky
Zap Night Witch Sparky
Night Witch Sparky
Arrows Zap Baby Dragon
Sparky Mega Minion Night Witch
Sparky
Zap Mega Minion Baby Dragon Sparky
Mega Minion Sparky
Mega Minion Sparky
Zap Arrows
Night Witch Sparky
Baby Dragon Sparky
Sparky Zap Mega Minion Baby Dragon Night Witch
Arrows Zap Mega Minion Baby Dragon Sparky
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Baby Dragon Sparky
Arrows Zap Baby Dragon Miner
Arrows Baby Dragon Miner Sparky
Arrows Sparky
Zap Arrows Baby Dragon Sparky
Arrows Zap Mega Minion Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Sparky
Arrows Zap Baby Dragon
Arrows Miner Zap
Night Witch Sparky
Miner Zap Arrows Sparky
Zap Arrows Baby Dragon
Baby Dragon Miner Sparky
Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon Sparky
Zap Arrows Baby Dragon Sparky
Arrows Baby Dragon Sparky
Arrows Sparky
Night Witch Sparky
Zap Arrows Mega Minion Baby Dragon Sparky
Zap Arrows Baby Dragon Miner
Baby Dragon Night Witch Sparky
Arrows
Sparky
Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon Sparky
Mega Minion
Arrows Miner Zap Baby Dragon Sparky
Zap Arrows Baby Dragon Miner Sparky
Miner Zap Arrows Baby Dragon Sparky
Zap Arrows Baby Dragon Night Witch Sparky
Zap Mega Minion
Mega Minion Night Witch Sparky
Zap Arrows Miner Night Witch Sparky
Zap Arrows Sparky
Sparky
Arrows Sparky
Zap Night Witch
Zap Arrows Mega Minion Baby Dragon
Arrows
Miner Mega Minion Baby Dragon Sparky
Arrows Zap Baby Dragon
Zap Arrows Sparky
Mega Minion Sparky
Zap Baby Dragon Sparky
Zap
Zap Baby Dragon Miner Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076