Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Executioner Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Inferno Dragon
Giant Snowball
Guards Inferno Dragon
Zap
Guards Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Guards Executioner
The Log
Mini P.E.K.K.A Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Executioner Inferno Dragon
Fireball
Executioner Inferno Dragon
Poison
Guards Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Executioner Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Guards Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Guards Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Executioner Mega Knight
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Zap Mini P.E.K.K.A Executioner
Guards
Zap
Executioner
Zap Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner

Synergie w obronie 3 14

Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Valkyrie Guards Executioner Inferno Dragon
Arrows
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Valkyrie Guards Executioner
Valkyrie
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner
Guards
Zap Mini P.E.K.K.A Executioner
Executioner
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Executioner Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Executioner
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Zap Valkyrie Executioner Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Executioner Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Valkyrie Guards Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Zap Valkyrie Guards Executioner Mega Knight
Inferno Dragon Zap Arrows Executioner
Zap Arrows Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Guards Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Guards Executioner Zap Arrows Mega Knight
Arrows Executioner Inferno Dragon Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Valkyrie Guards
Valkyrie Executioner Mega Knight Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Arrows Mega Knight Zap Valkyrie Guards Executioner
Zap Arrows Valkyrie Executioner Guards Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Guards Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Mega Knight Zap
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Guards Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Mega Knight Zap
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Executioner Zap
Mini P.E.K.K.A Guards Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Zap Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Mega Knight Zap Arrows Valkyrie Guards
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Guards Executioner
Valkyrie Executioner Mega Knight
Guards Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Executioner Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Guards
Arrows Zap Executioner
Arrows
Arrows Valkyrie Guards
Executioner Zap Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Executioner Zap
Arrows Executioner
Arrows Zap Executioner
Arrows Zap
Mini P.E.K.K.A Guards
Zap Arrows Valkyrie
Zap Arrows Executioner
Executioner
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Executioner
Arrows Executioner Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Zap Arrows Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Valkyrie Executioner Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Zap Executioner
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows
Zap Arrows Executioner
Zap Guards
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows
Mega Knight
Arrows
Zap Guards
Zap Arrows Executioner
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Mega Knight
Arrows Zap Executioner
Zap Arrows
Executioner Mega Knight
Zap Guards
Zap Executioner
Zap Executioner Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076