Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Electro Wizard
Poison
Inferno Tower Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Hog Rider Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows
Zap Hog Rider Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Hog Rider
Zap Arrows Valkyrie Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard

Synergie w obronie 6 11

Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Arrows Valkyrie Inferno Tower
Arrows
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Arrows Valkyrie
Valkyrie
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Hog Rider
Inferno Tower
Electro Wizard Zap Arrows Valkyrie Mega Knight
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Inferno Tower Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Zap Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Zap Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Zap Arrows
Zap Arrows Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Electro Wizard Zap Arrows Mega Knight
Arrows Inferno Tower Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Zap Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Arrows Valkyrie Mega Knight Zap Electro Wizard
Zap Arrows Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Zap Inferno Tower Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Zap Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Valkyrie
Zap Electro Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Mega Knight Zap Arrows Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Zap Arrows Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Zap Electro Wizard
Arrows
Arrows Valkyrie
Zap Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Zap
Arrows
Arrows Zap
Arrows Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Arrows Valkyrie Electro Wizard
Zap Arrows
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Zap Arrows Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Zap Electro Wizard
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows
Zap Arrows Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows
Zap Electro Wizard
Zap Arrows Electro Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Arrows Zap
Zap Arrows
Mega Knight
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076