Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Barrel
Giant Snowball
Minions Cannon Skeleton Barrel
Zap
Minions Cannon Skeleton Barrel
Barbarian Barrel
Cannon Skeleton Barrel
The Log
Cannon Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Cannon
Arrows
Minions Skeleton Barrel
Royal Delivery
Minions Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Fireball
Minions Cannon Skeleton Barrel
Poison
Minions Cannon Skeleton Barrel
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Minions Cannon Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Minions Cannon

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows P.E.K.K.A Minions Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Zap P.E.K.K.A Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minions
Mega Knight Zap Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Cannon
Skeleton Barrel
Zap Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Minions Skeleton Barrel Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Arrows Minions
Mega Knight
Minions Zap Arrows Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 12

Zap
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Minions Skeleton Barrel P.E.K.K.A
Arrows
Mega Knight Zap Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Minions
Zap Cannon P.E.K.K.A Mega Knight
Cannon
Zap Arrows Minions Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Zap Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Cannon
P.E.K.K.A
Zap Arrows Minions
Mega Knight
Zap Arrows Minions Skeleton Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Cannon Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Minions Cannon Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Minions
Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Zap Minions Cannon Mega Knight
Minions Zap Arrows Cannon
Zap Arrows Cannon Skeleton Barrel P.E.K.K.A Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minions Zap Arrows Cannon Mega Knight
Arrows Minions Zap
Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Zap Minions
Mega Knight Zap Arrows Minions Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cannon Mega Knight
Zap Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Minions Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Cannon Mega Knight Zap Minions
Zap Arrows Minions Cannon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cannon
Mega Knight Arrows Minions Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap P.E.K.K.A
Zap Arrows Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Zap
P.E.K.K.A Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Zap Minions Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
Zap P.E.K.K.A Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Arrows
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Cannon
Cannon Mega Knight
Zap Minions Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Minions Mega Knight Zap Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows
Arrows Zap Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Zap Arrows Mega Knight
Arrows Zap Minions Skeleton Barrel
Arrows
Arrows Zap Skeleton Barrel
Arrows Zap Skeleton Barrel
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Skeleton Barrel
Zap Arrows
Skeleton Barrel
Arrows Minions Skeleton Barrel
Zap Arrows Skeleton Barrel
Zap Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Minions Mega Knight
Arrows
Zap Arrows Skeleton Barrel
Zap Arrows Mega Knight
Arrows Zap Skeleton Barrel
Zap Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Zap Arrows Skeleton Barrel
Zap Arrows
Zap Minions Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Zap Skeleton Barrel Minions
Zap Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Zap Skeleton Barrel
Zap Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Minions
Zap
Zap Skeleton Barrel Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076