Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Hog Rider
Zap
Minions Dart Goblin
Barbarian Barrel
Dart Goblin Wizard
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minions Dart Goblin
Royal Delivery
Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Minions Dart Goblin Hog Rider Wizard
Poison
Minions Dart Goblin Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Minions Dart Goblin

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Hog Rider P.E.K.K.A Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Arrows
Zap Hog Rider P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Minions
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Dart Goblin
Zap Hog Rider P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Minions Hog Rider Wizard
Hog Rider
Zap Arrows Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Minions Dart Goblin Wizard

Synergie w obronie 1 12

Zap
Mini P.E.K.K.A Arrows Minions Dart Goblin P.E.K.K.A
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Minions
Zap Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin
Zap Minions Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Dart Goblin Wizard
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Minions Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Minions Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Dart Goblin
Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Zap Minions Dart Goblin
Minions Dart Goblin Zap Arrows Wizard
Zap Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Minions Dart Goblin Zap Arrows Wizard
Arrows Minions Zap Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Minions Wizard
Wizard Zap Arrows Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Wizard Arrows Minions Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Zap Minions Dart Goblin Wizard
Zap Arrows Wizard Minions Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dart Goblin
Wizard Arrows Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap P.E.K.K.A
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
P.E.K.K.A Zap Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Zap Minions Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Minions Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Arrows
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Wizard
Wizard Dart Goblin
Zap Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Minions Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Wizard Zap Arrows
Arrows Wizard Zap Minions Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Zap Dart Goblin Wizard
Arrows Zap Dart Goblin Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Dart Goblin Wizard
Zap Arrows Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Arrows Minions Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Arrows Dart Goblin Wizard
Minions
Arrows Wizard
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard
Arrows Zap Dart Goblin Wizard
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin Wizard
Zap Minions Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Dart Goblin Wizard
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Zap Minions Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Zap Dart Goblin Wizard
Zap Arrows
Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Minions Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076