Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions Dart Goblin
Zap
Minions Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
The Log
Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Firecracker
Arrows
Minions Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Minions Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Fireball
Minions Firecracker Dart Goblin
Poison
Minions Firecracker Dart Goblin
Lightning
Valkyrie Goblinstein
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Minions Firecracker Dart Goblin Valkyrie Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Minions Firecracker

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Minions Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Arrows
Zap Mega Knight
Minions
Mega Knight Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker
Zap Minions Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Zap Firecracker Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Zap Minions Firecracker
Mega Knight
Minions Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Goblinstein

Synergie w obronie 4 13

Zap
Mega Knight Arrows Minions Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows
Mega Knight Zap Valkyrie
Minions
Valkyrie Zap Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker
Valkyrie Zap Minions Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Zap Minions Firecracker Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Minions Firecracker Zap Arrows Dart Goblin
Mega Knight
Zap Arrows Minions Firecracker Dart Goblin
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Zap Minions Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Minions Dart Goblin Valkyrie
Minions Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Zap Minions Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Minions Dart Goblin Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Minions
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Minions Dart Goblin Valkyrie Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Minions Zap Firecracker Dart Goblin
Mega Knight Zap Minions Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Zap Arrows Minions Firecracker Dart Goblin
Mega Knight
Zap Mega Knight
Mega Knight Arrows Minions Firecracker Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Zap Minions Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows Valkyrie Minions Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Mega Knight Arrows Minions Firecracker Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap
Zap Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Zap Minions Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Zap
Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Minions Dart Goblin
Minions Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Zap Mega Knight Minions Firecracker Valkyrie
Dart Goblin
Mega Knight Minions Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Zap Arrows Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Zap Minions Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Minions Valkyrie Mega Knight Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Firecracker Zap Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Zap Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Minions Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Zap Firecracker Dart Goblin
Arrows Zap Firecracker Dart Goblin
Minions
Firecracker Zap Arrows Dart Goblin Valkyrie
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Arrows Minions Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Minions
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Minions Mega Knight
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Zap Minions Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin Mega Knight
Zap Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Zap Minions Dart Goblin
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Arrows Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap Minions Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076