Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Witch Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Witch Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant Goblin Curse Night Witch
Giant Snowball
Minions Goblin Curse Witch Lumberjack Night Witch
Zap
Minions Goblin Curse Witch Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Curse Witch Lumberjack Night Witch
The Log
Goblin Curse Witch Lumberjack
Earthquake
Witch
Arrows
Minions Goblin Curse Witch Night Witch
Royal Delivery
Minions Witch Lumberjack Night Witch
Fireball
Minions Witch Lumberjack Night Witch
Poison
Minions Goblin Curse Witch Night Witch
Lightning
Witch Lumberjack Night Witch
Rocket
Witch Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Goblin Curse Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Curse Arrows Minions Lumberjack Night Witch Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Goblin Curse Arrows Minions

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Giant Goblin Curse Minions Witch Lumberjack Night Witch
Arrows
Zap Giant Goblin Curse Lumberjack Night Witch
Minions
Giant Zap Lumberjack
Giant
Zap Arrows Minions Night Witch Witch Lumberjack
Goblin Curse
Zap Arrows
Witch
Zap Giant Lumberjack
Lumberjack
Zap Arrows Minions Giant Witch Night Witch
Night Witch
Giant Zap Arrows Lumberjack

Synergie w obronie 0 8

Zap
Arrows Minions Witch Lumberjack Night Witch
Arrows
Zap Lumberjack
Minions
Zap Lumberjack
Giant
Goblin Curse
Witch
Zap Lumberjack
Lumberjack
Zap Arrows Minions Witch
Night Witch
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions
Lumberjack Zap Minions Goblin Curse Witch Night Witch
Witch Lumberjack Minions Goblin Curse Night Witch
Witch Lumberjack Night Witch Minions Goblin Curse
Arrows Lumberjack
Arrows Zap Minions Lumberjack Night Witch
Minions Zap Arrows Goblin Curse Witch Night Witch
Zap Arrows
Witch Minions Goblin Curse Lumberjack Night Witch
Lumberjack Night Witch
Minions Goblin Curse Witch Zap Arrows Lumberjack Night Witch
Arrows Minions Zap Goblin Curse Witch Night Witch
Lumberjack Night Witch Zap Minions Goblin Curse Witch
Zap Arrows Minions Goblin Curse Witch Lumberjack Night Witch
Goblin Curse Lumberjack
Zap Goblin Curse Lumberjack
Arrows Minions Witch Lumberjack Night Witch
Arrows Zap Minions Witch Lumberjack Night Witch
Zap Arrows Witch Minions Goblin Curse Lumberjack
Goblin Curse Lumberjack
Arrows Minions Goblin Curse Witch Lumberjack Night Witch
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Witch
Zap Arrows Lumberjack
Lumberjack Zap Minions Witch
Lumberjack Zap Night Witch
Goblin Curse Witch Lumberjack Night Witch
Arrows Zap Minions Goblin Curse Witch
Minions Witch Lumberjack Night Witch
Goblin Curse Lumberjack
Zap Minions Witch
Witch Goblin Curse
Minions Witch Lumberjack
Zap Arrows
Goblin Curse Witch Lumberjack Night Witch
Goblin Curse Witch
Witch Zap Minions Lumberjack Night Witch
Arrows Minions Zap Goblin Curse Witch
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Zap Goblin Curse
Arrows
Arrows
Zap Arrows Goblin Curse
Arrows Zap Minions Goblin Curse Witch
Arrows Witch
Arrows Zap Goblin Curse
Arrows Zap
Minions Lumberjack Night Witch
Zap Arrows
Zap Arrows Goblin Curse
Arrows Minions
Zap Arrows
Zap Arrows Witch
Arrows
Arrows
Minions Night Witch
Zap Arrows
Zap Arrows Goblin Curse Witch
Minions Night Witch
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Goblin Curse Witch
Witch
Arrows Zap Witch
Zap Arrows Witch
Zap Arrows Goblin Curse
Zap Arrows Goblin Curse Witch Night Witch
Zap Minions Witch
Night Witch
Zap Arrows Night Witch
Zap Arrows
Arrows Goblin Curse
Zap Minions Witch Night Witch
Zap Arrows Goblin Curse Witch
Arrows
Lumberjack
Arrows Zap
Zap Arrows
Zap Minions Witch
Zap Witch
Zap Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076