Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Firecracker Musketeer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Ram Rider
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Musketeer Ram Rider
Zap
Minions Goblin Gang Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Musketeer
The Log
Goblin Gang Firecracker Musketeer Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Minions Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Firecracker Musketeer Ram Rider
Fireball
Minions Goblin Gang Firecracker Musketeer Ram Rider
Poison
Minions Goblin Gang Firecracker Musketeer
Lightning
Musketeer Ram Rider
Rocket
Musketeer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Musketeer Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Ram Rider Minions Musketeer Mega Knight
Arrows
Zap Ram Rider Mega Knight
Minions
Mega Knight Zap Firecracker Ram Rider
Goblin Gang
Firecracker
Firecracker
Zap Minions Goblin Gang Ram Rider Mega Knight
Musketeer
Zap Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Zap Arrows Minions Firecracker Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Minions Zap Arrows Firecracker Musketeer Ram Rider

Synergie w obronie 3 15

Zap
Mega Knight Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Musketeer Ram Rider
Arrows
Mega Knight Zap
Minions
Zap Firecracker Musketeer Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang
Musketeer Zap Firecracker
Firecracker
Zap Minions Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Musketeer
Goblin Gang Zap Minions Firecracker Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Zap Minions Musketeer
Mega Knight
Zap Arrows Minions Firecracker Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Firecracker Musketeer Ram Rider
Zap Minions Goblin Gang Firecracker Musketeer Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Ram Rider Mega Knight Minions Musketeer
Minions Goblin Gang Firecracker Musketeer Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Goblin Gang Zap Minions Firecracker Musketeer Mega Knight
Minions Musketeer Ram Rider Zap Arrows Goblin Gang Firecracker
Zap Arrows Musketeer Ram Rider Mega Knight
Minions Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Firecracker Musketeer Mega Knight
Minions Goblin Gang Zap Arrows Firecracker Musketeer Ram Rider Mega Knight
Arrows Minions Musketeer Zap Goblin Gang Firecracker Ram Rider
Mega Knight Zap Minions Goblin Gang Musketeer Ram Rider
Mega Knight Zap Arrows Minions Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Ram Rider Mega Knight
Zap Goblin Gang Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Musketeer
Arrows Mega Knight Zap Minions Goblin Gang Firecracker Musketeer Ram Rider
Zap Arrows Minions Firecracker Musketeer Ram Rider Mega Knight
Musketeer Ram Rider
Goblin Gang Mega Knight Arrows Minions Firecracker Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Zap
Zap Arrows Goblin Gang Firecracker Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap Minions Musketeer Ram Rider
Goblin Gang Mega Knight Zap Musketeer Ram Rider
Goblin Gang Musketeer Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Minions Goblin Gang Musketeer Ram Rider
Goblin Gang Minions Musketeer Ram Rider
Mega Knight
Zap Mega Knight Minions Firecracker
Goblin Gang Musketeer
Mega Knight Minions Musketeer
Mega Knight Zap Arrows
Mega Knight Goblin Gang Ram Rider
Firecracker Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Zap Minions Firecracker Musketeer
Arrows Minions Mega Knight Zap Firecracker Musketeer
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Zap Musketeer Ram Rider
Arrows
Arrows Firecracker Musketeer
Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Minions Musketeer Ram Rider
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Zap Firecracker Ram Rider
Arrows Zap Firecracker Ram Rider
Minions Goblin Gang Musketeer
Firecracker Zap Arrows Musketeer Ram Rider
Zap Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Arrows Minions Firecracker Musketeer
Zap Arrows Firecracker Musketeer
Zap Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows
Minions
Zap Arrows Firecracker Musketeer Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Minions Musketeer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Musketeer Ram Rider
Zap Arrows Musketeer Ram Rider Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Musketeer
Zap Arrows Firecracker Musketeer
Zap Minions Firecracker Musketeer
Zap Arrows Musketeer Mega Knight
Zap Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Zap Minions Goblin Gang Musketeer
Zap Arrows Firecracker Musketeer Ram Rider
Arrows
Goblin Gang Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows Zap Firecracker Musketeer
Zap Arrows
Firecracker Musketeer Mega Knight
Zap Minions Goblin Gang Firecracker Musketeer
Firecracker Zap Musketeer
Zap Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076