Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Wizard Dark Prince Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Giant Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Giant Dark Prince Prince
Giant Snowball
Minions Goblin Gang
Zap
Minions Goblin Gang Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Dark Prince
The Log
Goblin Gang Dark Prince Prince
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Minions Goblin Gang
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Wizard Dark Prince Prince
Fireball
Minions Goblin Gang Wizard
Poison
Minions Goblin Gang Wizard
Lightning
Wizard Dark Prince Prince
Rocket
Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Wizard Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Dark Prince Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Minions Goblin Gang Dark Prince Giant Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 8 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Giant Prince Minions Dark Prince
Arrows
Zap Giant Dark Prince Prince
Minions
Giant Zap Dark Prince Prince
Goblin Gang
Giant Dark Prince Prince
Giant
Zap Arrows Minions Dark Prince Prince Goblin Gang Wizard
Wizard
Giant Dark Prince Prince
Dark Prince
Giant Prince Zap Arrows Minions Goblin Gang Wizard
Prince
Zap Giant Dark Prince Arrows Minions Goblin Gang Wizard

Synergie w obronie 0 14

Zap
Arrows Minions Goblin Gang Dark Prince Prince
Arrows
Zap Dark Prince Prince
Minions
Zap Dark Prince Prince
Goblin Gang
Zap Dark Prince Prince
Giant
Wizard
Dark Prince Prince
Dark Prince
Zap Arrows Minions Goblin Gang Wizard Prince
Prince
Zap Arrows Minions Goblin Gang Wizard Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Wizard
Zap Minions Goblin Gang Dark Prince Prince
Goblin Gang Prince Minions Dark Prince
Prince Minions Goblin Gang Dark Prince
Arrows Dark Prince Prince
Arrows Goblin Gang Zap Minions Dark Prince
Minions Zap Arrows Goblin Gang Wizard
Zap Arrows
Minions Goblin Gang Prince
Goblin Gang Dark Prince Prince
Minions Goblin Gang Zap Arrows Wizard Dark Prince
Arrows Minions Zap Goblin Gang Wizard
Prince Zap Minions Goblin Gang Wizard Dark Prince
Wizard Zap Arrows Minions Goblin Gang Dark Prince Prince
Goblin Gang Prince
Zap Goblin Gang Prince
Wizard Arrows Minions Goblin Gang Dark Prince Prince
Arrows Zap Minions Goblin Gang Wizard Dark Prince Prince
Zap Arrows Wizard Minions Dark Prince
Prince
Goblin Gang Wizard Dark Prince Arrows Minions Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Dark Prince Prince
Zap Arrows Goblin Gang Wizard Prince
Goblin Gang Zap Minions Dark Prince Prince
Goblin Gang Dark Prince Prince Zap
Goblin Gang Dark Prince Prince
Arrows Wizard Zap Minions Goblin Gang
Goblin Gang Dark Prince Prince Minions
Dark Prince Prince
Zap Minions Dark Prince Prince
Goblin Gang
Minions Dark Prince Prince
Zap Arrows Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Goblin Gang Wizard
Wizard
Goblin Gang Zap Minions Dark Prince Prince
Arrows Minions Zap Wizard Dark Prince
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Zap
Arrows
Arrows Dark Prince Prince
Wizard Zap Arrows Dark Prince
Arrows Wizard Zap Minions
Arrows Wizard
Arrows Zap Wizard
Arrows Zap Wizard
Minions Goblin Gang Prince
Zap Arrows Wizard Dark Prince Prince
Zap Arrows Wizard
Arrows Minions
Zap Arrows Prince
Zap Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Minions
Zap Arrows Wizard Dark Prince Prince
Zap Arrows Wizard
Minions Prince
Arrows Wizard
Prince
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard Dark Prince
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows Wizard Prince
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard
Zap Minions Wizard
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows
Prince
Arrows Wizard
Zap Minions Goblin Gang Dark Prince Prince
Zap Arrows Wizard
Arrows
Goblin Gang Wizard Dark Prince Prince
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows
Dark Prince Prince
Zap Minions Goblin Gang
Zap
Zap Dark Prince Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076