Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Skeleton Army
Zap
Minions Goblin Gang Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Minions Goblin Gang Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Fireball
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army
Poison
Minions Goblin Gang Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie Electro Giant

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Minions Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Elite Barbarians Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Elite Barbarians Minions Valkyrie
Arrows
Zap Elite Barbarians
Minions
Zap Elite Barbarians Valkyrie
Goblin Gang
Valkyrie
Elite Barbarians
Zap Arrows Valkyrie Minions
Valkyrie
Elite Barbarians Zap Minions Goblin Gang
Skeleton Army
Electro Giant

Synergie w obronie 2 9

Zap
Arrows Minions Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Arrows
Zap Valkyrie
Minions
Valkyrie Zap
Goblin Gang
Zap Valkyrie Skeleton Army
Elite Barbarians
Valkyrie Zap
Valkyrie
Minions Elite Barbarians Zap Arrows Goblin Gang
Skeleton Army
Zap Goblin Gang
Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Valkyrie
Elite Barbarians Skeleton Army Zap Minions Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Skeleton Army Minions Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Skeleton Army Minions Goblin Gang Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Zap Minions Valkyrie
Minions Zap Arrows Goblin Gang
Zap Arrows Valkyrie Electro Giant
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Valkyrie
Minions Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Zap Arrows Electro Giant
Arrows Minions Zap Goblin Gang
Skeleton Army Zap Minions Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Zap Arrows Minions Goblin Gang
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang
Skeleton Army Zap Goblin Gang Elite Barbarians Electro Giant
Arrows Minions Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Arrows Zap Minions Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Zap Arrows Valkyrie Minions
Elite Barbarians
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Arrows Minions Elite Barbarians Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Zap Elite Barbarians Electro Giant
Zap Arrows Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie
Goblin Gang Skeleton Army Zap Minions Elite Barbarians Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Zap Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Arrows Electro Giant Zap Minions Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Minions Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Zap Minions Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army
Minions Elite Barbarians Valkyrie
Skeleton Army Zap Arrows Elite Barbarians Valkyrie Electro Giant
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Electro Giant
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Electro Giant Zap Minions Valkyrie
Arrows Minions Valkyrie Zap Elite Barbarians Electro Giant
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Zap
Arrows
Arrows Valkyrie
Zap Arrows Valkyrie
Arrows Electro Giant Zap Minions
Arrows
Arrows Zap
Arrows Zap
Minions Goblin Gang Elite Barbarians
Zap Arrows Valkyrie
Zap Arrows
Elite Barbarians
Arrows Minions
Zap Arrows Elite Barbarians
Zap Arrows
Arrows
Arrows
Minions
Zap Arrows
Zap Arrows Valkyrie Electro Giant
Minions
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Electro Giant Valkyrie
Arrows Zap
Zap Arrows
Zap Arrows
Elite Barbarians Zap Arrows Electro Giant
Zap Minions Electro Giant
Elite Barbarians
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Zap Minions Goblin Gang Skeleton Army
Zap Arrows
Arrows
Goblin Gang Valkyrie
Arrows Zap
Zap Arrows Electro Giant
Elite Barbarians
Zap Electro Giant Minions Goblin Gang Elite Barbarians
Zap
Zap Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076