Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Battle Ram Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram
Giant Snowball
Minions Musketeer Battle Ram
Zap
Minions Battle Ram
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Battle Ram Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Battle Ram Wizard
Fireball
Minions Musketeer Battle Ram Wizard
Poison
Minions Musketeer Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Battle Ram Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Battle Ram Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Minions Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Battle Ram Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Minions
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Minions Musketeer Valkyrie Wizard
Musketeer
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Valkyrie
Musketeer Zap Minions Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard
Battle Ram
Zap Arrows Minions Musketeer Valkyrie
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 3 11

Zap
Mini P.E.K.K.A Arrows Minions Musketeer Valkyrie
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions
Valkyrie Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Musketeer Valkyrie Wizard
Musketeer
Valkyrie Zap Minions Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Minions Musketeer Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
Battle Ram
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Musketeer Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Zap Minions Musketeer Valkyrie
Minions Musketeer Zap Arrows Wizard
Zap Arrows Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Minions Valkyrie Zap Arrows Musketeer Wizard
Arrows Minions Musketeer Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Musketeer Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Zap Arrows Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A
Wizard Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Zap Minions Musketeer Wizard
Zap Arrows Valkyrie Wizard Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Wizard Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Wizard Zap Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Musketeer
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Zap Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard Musketeer Valkyrie
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Minions Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Zap Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer Valkyrie
Wizard Zap Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Zap Minions Musketeer
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Zap Wizard
Arrows Zap Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Arrows Musketeer Valkyrie Wizard
Zap Arrows Musketeer Wizard
Musketeer
Arrows Minions Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Zap Arrows Valkyrie Wizard
Minions Musketeer
Arrows Wizard
Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Zap Musketeer Wizard
Zap Arrows Musketeer Wizard
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer Wizard
Zap Minions Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Musketeer Wizard
Zap Arrows
Arrows Wizard
Zap Minions Musketeer
Zap Arrows Musketeer Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard
Arrows Zap Musketeer Wizard
Zap Arrows
Musketeer
Zap Minions Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076