Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Miner
Giant Snowball
Minions Miner Princess
Zap
Minions Princess
Barbarian Barrel
Princess Electro Wizard
The Log
Princess
Earthquake
Arrows
Minions Princess
Royal Delivery
Minions P.E.K.K.A Miner Princess Electro Wizard
Fireball
Minions Princess Electro Wizard
Poison
Minions Princess Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows P.E.K.K.A Miner Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Minions Miner Princess Electro Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Minions Miner

Synergie w ataku 8 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows P.E.K.K.A Miner Electro Wizard Minions Princess Mega Knight
Arrows
Zap P.E.K.K.A Miner Mega Knight
Minions
Miner Mega Knight Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Electro Wizard Minions Princess
Miner
Zap Minions Arrows Electro Wizard Mega Knight
Princess
Zap P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Miner Mega Knight
Mega Knight
Minions Zap Arrows Miner Princess Electro Wizard

Synergie w obronie 3 14

Zap
Electro Wizard Mega Knight Arrows Minions P.E.K.K.A Miner Princess
Arrows
Mega Knight Zap P.E.K.K.A
Minions
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Arrows Minions Princess Electro Wizard
Miner
Zap Mega Knight
Princess
Zap P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard
Zap Minions P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Minions Miner Princess Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Minions Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Minions Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Electro Wizard Mega Knight
Arrows P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Arrows Zap Minions Electro Wizard Mega Knight
Minions Electro Wizard Zap Arrows Princess
Zap Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Minions Princess
Miner Electro Wizard Mega Knight
Minions Electro Wizard Zap Arrows Princess Mega Knight
Arrows Minions Zap Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Minions Electro Wizard
Mega Knight Zap Arrows Minions P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Minions P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Mega Knight Zap Minions Electro Wizard
Zap Arrows Minions Princess Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Arrows Minions P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Miner Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Minions Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Zap Minions Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Minions
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Minions
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Princess Mega Knight
Electro Wizard Zap Minions P.E.K.K.A
Arrows Minions Mega Knight Zap P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Zap Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows
Arrows Zap Miner Princess Electro Wizard
Arrows Miner
Arrows
Zap Arrows Mega Knight
Arrows Zap Minions Princess
Arrows Princess
Arrows Zap Princess
Arrows Miner Zap
Minions Electro Wizard
Miner Zap Arrows Princess Electro Wizard
Zap Arrows Princess
Miner Princess
Arrows Minions Princess
Princess Zap Arrows
Zap Arrows Princess
Arrows Princess Mega Knight
Arrows
Minions
Zap Arrows Princess Electro Wizard Mega Knight
Zap Arrows Miner Princess Mega Knight
Minions Mega Knight
Arrows Princess
Zap Arrows
Zap Arrows Princess Mega Knight
Arrows Miner Zap Princess Electro Wizard
Zap Arrows Miner Princess Mega Knight
Miner Zap Arrows
Zap Arrows Princess Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions
Zap Arrows Miner Mega Knight
Zap Arrows Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Princess
Zap Electro Wizard Minions Princess
Zap Arrows Princess Electro Wizard
Arrows
Miner Princess Electro Wizard Mega Knight
Arrows Zap Princess
Zap Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Minions Princess Electro Wizard
Zap Princess Electro Wizard
Zap Miner Princess Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076