Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram P.E.K.K.A Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Minions Battle Ram Skeleton Army
Zap
Minions Battle Ram Inferno Tower Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel
Battle Ram Inferno Tower Skeleton Army Bandit
The Log
Battle Ram Skeleton Army Bandit
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Battle Ram Skeleton Army P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Minions Battle Ram Inferno Tower Skeleton Army Bandit
Poison
Minions Inferno Tower Skeleton Army
Lightning
Battle Ram Inferno Tower Bandit
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Ram Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Minions Skeleton Army Bandit Battle Ram Inferno Tower P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Minions Skeleton Army

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Battle Ram P.E.K.K.A Minions Bandit
Arrows
Zap P.E.K.K.A Battle Ram Bandit
Minions
Zap Battle Ram P.E.K.K.A Bandit
Battle Ram
Zap Bandit Arrows Minions P.E.K.K.A
Inferno Tower
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Zap Arrows Minions Battle Ram
Bandit
Battle Ram Zap Arrows Minions

Synergie w obronie 1 14

Zap
Arrows Minions Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Bandit
Arrows
Zap Inferno Tower P.E.K.K.A Bandit
Minions
Zap Inferno Tower P.E.K.K.A Bandit
Battle Ram
Inferno Tower
Skeleton Army Zap Arrows Minions Bandit
Skeleton Army
Inferno Tower Zap Bandit
P.E.K.K.A
Zap Arrows Minions
Bandit
Zap Arrows Minions Inferno Tower Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Minions Bandit
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Minions Bandit
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Minions Bandit
Arrows Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Army Zap Minions Bandit
Minions Inferno Tower Zap Arrows
Zap Arrows Inferno Tower P.E.K.K.A Bandit
Inferno Tower P.E.K.K.A Minions Skeleton Army
Skeleton Army Inferno Tower Bandit
Minions Skeleton Army Zap Arrows Bandit
Arrows Minions Inferno Tower Zap
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Minions Bandit
Skeleton Army Zap Arrows Minions P.E.K.K.A
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Bandit
Inferno Tower Skeleton Army Zap P.E.K.K.A Bandit
Arrows Minions Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Zap Minions Skeleton Army Bandit
Zap Arrows Minions Bandit
P.E.K.K.A Inferno Tower
Skeleton Army Arrows Minions P.E.K.K.A Bandit
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Inferno Tower P.E.K.K.A Bandit
Bandit Zap Arrows
Skeleton Army P.E.K.K.A Bandit Zap Minions Inferno Tower
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Inferno Tower Bandit
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit
Arrows Zap Minions
Skeleton Army P.E.K.K.A Minions Inferno Tower Bandit
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeleton Army
Zap P.E.K.K.A Minions Inferno Tower Skeleton Army Bandit
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Minions Inferno Tower
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Arrows
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Tower Bandit
Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Zap Minions P.E.K.K.A
Arrows Minions Zap Inferno Tower P.E.K.K.A
Zap Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Bandit
Arrows Zap Bandit
Arrows Bandit
Arrows
Zap Arrows
Arrows Zap Minions
Arrows
Arrows Zap
Arrows Zap Bandit
Minions
Zap Arrows Bandit
Zap Arrows
Bandit
Arrows Minions Bandit
Zap Arrows
Zap Arrows Bandit
Arrows Bandit
Arrows
Minions
Zap Arrows Bandit
Zap Arrows
Minions
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows Zap Bandit
Zap Arrows Bandit
Zap Arrows Bandit
Zap Arrows
Zap Minions
Zap Arrows Bandit
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Zap Minions Skeleton Army Bandit
Zap Arrows
Arrows
Arrows Zap
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Zap Minions
Zap
Zap Bandit
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076