Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Guards
Giant Snowball
Minions Hog Rider Guards Witch
Zap
Minions Guards Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Guards Witch
The Log
Hog Rider Guards Witch
Earthquake
Hog Rider Guards Witch
Arrows
Minions Guards Witch
Royal Delivery
Minions Valkyrie Hog Rider Guards Witch P.E.K.K.A
Fireball
Minions Hog Rider Witch
Poison
Minions Guards Witch
Lightning
Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Guards P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Minions Guards Valkyrie Hog Rider Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Minions Guards

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Hog Rider P.E.K.K.A Minions Valkyrie Guards Witch
Arrows
Zap Hog Rider P.E.K.K.A
Minions
Hog Rider Zap Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Hog Rider Zap Minions Witch P.E.K.K.A
Hog Rider
Zap Arrows Minions Valkyrie Guards Witch
Guards
Zap Hog Rider
Witch
Zap Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Minions Valkyrie Witch

Synergie w obronie 1 12

Zap
Arrows Minions Valkyrie Guards Witch P.E.K.K.A
Arrows
Zap Valkyrie P.E.K.K.A
Minions
Valkyrie Zap P.E.K.K.A
Valkyrie
Minions Zap Arrows Witch P.E.K.K.A
Hog Rider
Guards
Zap Witch
Witch
Zap Valkyrie Guards
P.E.K.K.A
Zap Arrows Minions Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Minions Valkyrie Witch
Witch P.E.K.K.A Minions Valkyrie
Witch P.E.K.K.A Minions Valkyrie Guards
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Zap Minions Valkyrie Guards
Minions Zap Arrows Witch
Zap Arrows Valkyrie P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Minions
Guards Valkyrie
Minions Valkyrie Guards Witch Zap Arrows
Arrows Minions Zap Witch
P.E.K.K.A Zap Minions Valkyrie Guards Witch
Valkyrie Zap Arrows Minions Guards Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A
Arrows Minions Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Zap Minions Guards Witch
Zap Arrows Valkyrie Witch Minions Guards
P.E.K.K.A
Valkyrie Arrows Minions Guards Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Zap Witch P.E.K.K.A
Zap Arrows Valkyrie
Guards P.E.K.K.A Zap Minions Valkyrie Witch
Valkyrie Guards P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Valkyrie Guards Witch
Arrows Zap Minions Witch
Guards P.E.K.K.A Minions Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Minions Valkyrie Witch
Witch P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Minions Valkyrie Guards Witch
P.E.K.K.A Zap Arrows Valkyrie Guards
P.E.K.K.A Valkyrie Guards Witch
Valkyrie Witch
Guards Witch Zap Minions Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Minions Valkyrie Zap Witch P.E.K.K.A
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Guards
Arrows Zap
Arrows
Arrows Valkyrie Guards
Zap Arrows Valkyrie
Arrows Zap Minions Witch
Arrows Witch
Arrows Zap
Arrows Zap
Minions Guards
Zap Arrows Valkyrie
Zap Arrows
Arrows Minions
Zap Arrows
Zap Arrows Witch
Arrows
Arrows
Minions
Zap Arrows
Zap Arrows Valkyrie Witch
Minions
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Valkyrie Witch
Witch
Arrows Zap Witch
Zap Arrows Witch
Zap Arrows
Zap Arrows Witch
Zap Minions Guards Witch
Zap Arrows
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Zap Minions Guards Witch
Zap Arrows Witch
Arrows
Valkyrie
Arrows Zap
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Zap Minions Guards Witch
Zap Witch
Zap Witch
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076