Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Skeleton Army
Zap
Minions Skeleton Army
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Skeleton Army Executioner
The Log
Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Valkyrie Wizard Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Minions Wizard Skeleton Army Executioner
Poison
Minions Wizard Skeleton Army Executioner
Lightning
Valkyrie Wizard Executioner
Rocket
Valkyrie Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie Wizard Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Minions Skeleton Army Valkyrie Wizard Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Minions Skeleton Army

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows P.E.K.K.A Minions Valkyrie Executioner
Arrows
Zap P.E.K.K.A
Minions
Zap Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Zap Minions Wizard Executioner P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A
Skeleton Army
Executioner
Zap Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Minions Valkyrie Wizard Executioner

Synergie w obronie 1 15

Zap
Arrows Minions Valkyrie Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A
Arrows
Zap Valkyrie P.E.K.K.A
Minions
Valkyrie Zap P.E.K.K.A
Valkyrie
Minions Zap Arrows Wizard Executioner P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army
Zap Wizard Executioner
Executioner
Zap Valkyrie Skeleton Army
P.E.K.K.A
Zap Arrows Minions Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Valkyrie Wizard Executioner
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Minions Valkyrie Executioner
Skeleton Army P.E.K.K.A Minions Valkyrie Executioner
Skeleton Army P.E.K.K.A Minions Valkyrie
Arrows Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Army Zap Minions Valkyrie Executioner
Minions Zap Arrows Wizard Executioner
Zap Arrows Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie
Minions Valkyrie Skeleton Army Executioner Zap Arrows Wizard
Arrows Minions Executioner Zap Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Minions Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Army Executioner Zap Arrows Minions P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Zap P.E.K.K.A
Wizard Arrows Minions Valkyrie Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Zap Minions Wizard Skeleton Army Executioner
Zap Arrows Valkyrie Wizard Executioner Minions
P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Skeleton Army Arrows Minions Executioner P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap P.E.K.K.A
Zap Arrows Valkyrie Wizard Executioner
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Minions Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Executioner
Arrows Wizard Executioner Zap Minions
Skeleton Army P.E.K.K.A Minions Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Zap P.E.K.K.A Minions Valkyrie Skeleton Army
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Minions Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Arrows Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Executioner
Wizard Valkyrie Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Zap Minions Valkyrie Executioner P.E.K.K.A
Arrows Minions Valkyrie Executioner Zap Wizard P.E.K.K.A
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Zap Executioner
Arrows
Arrows Valkyrie
Wizard Executioner Zap Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Executioner Zap Minions
Arrows Wizard Executioner
Arrows Zap Wizard Executioner
Arrows Zap Wizard
Minions
Zap Arrows Valkyrie Wizard
Zap Arrows Wizard Executioner
Executioner
Arrows Minions
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard Executioner
Arrows Wizard Executioner
Arrows
Minions
Zap Arrows Wizard Executioner
Zap Arrows Valkyrie Wizard
Minions
Arrows Wizard
Zap Arrows
Zap Arrows Valkyrie Wizard Executioner
Arrows Zap Wizard Executioner
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard Executioner
Zap Minions Wizard
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Zap Minions Skeleton Army
Zap Arrows Wizard Executioner
Arrows
Valkyrie Wizard Executioner
Arrows Zap Wizard Executioner
Zap Arrows
Executioner P.E.K.K.A
Zap Minions
Zap Executioner
Zap Executioner
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076