Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Royal Recruits Battle Ram Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Royal Recruits Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians Royal Recruits Battle Ram
Giant Snowball
Minions Royal Recruits Battle Ram
Zap
Minions Battle Ram
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Royal Recruits Battle Ram Royal Ghost
The Log
Elite Barbarians Royal Recruits Battle Ram
Earthquake
Arrows
Minions Royal Recruits
Royal Delivery
Minions Elite Barbarians Royal Recruits Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost
Fireball
Minions Elite Barbarians Battle Ram
Poison
Minions Royal Recruits
Lightning
Elite Barbarians Battle Ram
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Minions Royal Ghost Battle Ram Elite Barbarians Royal Recruits P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Minions Royal Ghost

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Elite Barbarians Battle Ram P.E.K.K.A Minions Royal Recruits Royal Ghost
Arrows
Zap Elite Barbarians P.E.K.K.A Battle Ram
Minions
Zap Elite Barbarians Royal Recruits Battle Ram P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Zap Arrows Minions Battle Ram Royal Ghost
Royal Recruits
Zap Minions Battle Ram Royal Ghost
Battle Ram
Zap Arrows Minions Elite Barbarians Royal Recruits P.E.K.K.A Royal Ghost
P.E.K.K.A
Zap Arrows Minions Battle Ram
Royal Ghost
Zap Elite Barbarians Royal Recruits Battle Ram

Synergie w obronie 0 8

Zap
Arrows Minions Elite Barbarians P.E.K.K.A Royal Ghost
Arrows
Zap P.E.K.K.A
Minions
Zap Royal Recruits P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Zap
Royal Recruits
Minions
Battle Ram
P.E.K.K.A
Zap Arrows Minions
Royal Ghost
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Royal Recruits
Elite Barbarians P.E.K.K.A Zap Minions Royal Recruits
P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians Royal Recruits
Elite Barbarians Royal Recruits P.E.K.K.A Minions
Arrows Elite Barbarians Royal Recruits P.E.K.K.A
Arrows Zap Minions Royal Ghost
Minions Zap Arrows
Zap Arrows Royal Recruits P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians Royal Recruits
Elite Barbarians Royal Recruits Royal Ghost
Minions Zap Arrows Royal Recruits Royal Ghost
Arrows Minions Zap
Royal Recruits P.E.K.K.A Zap Minions Elite Barbarians
Zap Arrows Minions Royal Recruits P.E.K.K.A Royal Ghost
Elite Barbarians Royal Recruits P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians Royal Recruits P.E.K.K.A
Arrows Minions Elite Barbarians Royal Recruits P.E.K.K.A
Arrows Zap Minions Elite Barbarians Royal Recruits Royal Ghost
Zap Arrows Minions Royal Recruits Royal Ghost
P.E.K.K.A Elite Barbarians Royal Recruits
Royal Recruits Royal Ghost Arrows Minions Elite Barbarians P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Zap Elite Barbarians P.E.K.K.A Royal Ghost
Zap Arrows Elite Barbarians Royal Ghost
Royal Recruits P.E.K.K.A Zap Minions Elite Barbarians
Royal Recruits P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians
Royal Recruits P.E.K.K.A Elite Barbarians
Arrows Zap Minions
Royal Recruits P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians
P.E.K.K.A Elite Barbarians Royal Recruits
Zap Royal Recruits P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians
Royal Recruits P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians Royal Recruits
Royal Recruits P.E.K.K.A Zap Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Royal Recruits P.E.K.K.A
Royal Recruits
Elite Barbarians Royal Recruits Zap Minions P.E.K.K.A
Arrows Minions Zap Elite Barbarians Royal Recruits P.E.K.K.A Royal Ghost
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits Royal Ghost
Arrows Zap Royal Ghost
Arrows
Arrows Royal Recruits
Zap Arrows
Arrows Zap Minions
Arrows
Arrows Zap
Arrows Zap
Minions Elite Barbarians
Zap Arrows Royal Recruits
Zap Arrows
Elite Barbarians
Arrows Minions
Zap Arrows Elite Barbarians
Zap Arrows
Arrows Royal Recruits
Arrows
Minions
Zap Arrows
Zap Arrows
Minions
Arrows
Zap Arrows Royal Recruits
Zap Arrows
Arrows Zap Royal Ghost
Zap Arrows
Zap Arrows
Elite Barbarians Zap Arrows
Zap Minions
Elite Barbarians
Zap Arrows
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Zap Minions Royal Recruits
Zap Arrows
Arrows
Arrows Zap
Zap Arrows
Elite Barbarians Royal Recruits P.E.K.K.A
Zap Minions Elite Barbarians Royal Recruits
Zap
Zap Royal Recruits Royal Ghost
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076