Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Prince Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Prince Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians Skeleton Army Prince Bandit
Giant Snowball
Minions Skeleton Army
Zap
Minions Skeleton Army Prince Bandit
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Skeleton Army Bandit
The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Prince Bandit
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Elite Barbarians Skeleton Army Prince Bandit
Fireball
Minions Elite Barbarians Skeleton Army Bandit
Poison
Minions Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Prince Bandit
Rocket
Elite Barbarians Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Freeze Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Minions Skeleton Army Bandit Freeze Prince Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Minions Skeleton Army

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Elite Barbarians Prince Minions Freeze Bandit
Arrows
Zap Elite Barbarians Freeze Prince Bandit
Minions
Zap Elite Barbarians Prince Bandit
Elite Barbarians
Zap Arrows Minions Bandit
Skeleton Army
Freeze
Zap Arrows
Prince
Zap Arrows Minions
Bandit
Zap Arrows Minions Elite Barbarians

Synergie w obronie 0 14

Zap
Arrows Minions Elite Barbarians Skeleton Army Prince Bandit
Arrows
Zap Prince Bandit
Minions
Zap Freeze Prince Bandit
Elite Barbarians
Zap
Skeleton Army
Zap Freeze Prince Bandit
Freeze
Minions Skeleton Army
Prince
Zap Arrows Minions Skeleton Army
Bandit
Zap Arrows Minions Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions
Elite Barbarians Skeleton Army Zap Minions Prince Bandit
Skeleton Army Prince Minions Elite Barbarians Freeze Bandit
Elite Barbarians Skeleton Army Prince Minions Bandit
Arrows Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Arrows Skeleton Army Freeze Zap Minions Bandit
Minions Zap Arrows Freeze
Zap Arrows Bandit
Minions Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Elite Barbarians Skeleton Army Prince Bandit
Minions Skeleton Army Zap Arrows Freeze Bandit
Arrows Minions Zap
Skeleton Army Prince Zap Minions Elite Barbarians Freeze Bandit
Skeleton Army Zap Arrows Minions Freeze Prince
Elite Barbarians Skeleton Army Prince Bandit
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Freeze Prince Bandit
Arrows Minions Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Arrows Zap Minions Elite Barbarians Skeleton Army Prince Bandit
Zap Arrows Freeze Minions Bandit
Elite Barbarians Prince
Skeleton Army Arrows Minions Elite Barbarians Prince Bandit
Elite Barbarians Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Elite Barbarians Prince Bandit
Bandit Zap Arrows Elite Barbarians Prince
Skeleton Army Bandit Zap Minions Elite Barbarians Prince
Skeleton Army Prince Zap Elite Barbarians Bandit
Elite Barbarians Skeleton Army Prince Bandit
Arrows Zap Minions Freeze
Skeleton Army Prince Minions Elite Barbarians Bandit
Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Zap Freeze Minions Elite Barbarians Skeleton Army Prince Bandit
Skeleton Army
Minions Elite Barbarians Prince
Skeleton Army Zap Arrows Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Skeleton Army Prince Bandit
Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Zap Minions Freeze Prince
Arrows Minions Zap Elite Barbarians Freeze
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Freeze Bandit
Arrows Zap Bandit
Arrows Bandit
Arrows Freeze Prince
Zap Arrows
Arrows Zap Minions Freeze
Arrows
Arrows Zap Freeze
Arrows Zap Bandit
Minions Elite Barbarians Prince
Zap Arrows Prince Bandit
Zap Arrows
Elite Barbarians Bandit
Arrows Minions Freeze Bandit
Zap Arrows Elite Barbarians Prince
Zap Arrows Bandit
Arrows Bandit
Arrows Freeze
Minions
Zap Arrows Prince Bandit
Zap Arrows
Minions Prince
Arrows
Prince
Zap Arrows
Zap Arrows Freeze
Arrows Zap Bandit
Zap Arrows Prince Bandit
Zap Arrows Bandit
Elite Barbarians Zap Arrows
Zap Minions Freeze
Elite Barbarians
Zap Arrows Bandit
Zap Arrows Freeze
Prince
Arrows
Zap Minions Skeleton Army Freeze Prince Bandit
Zap Arrows
Freeze
Arrows
Prince
Arrows Zap
Zap Arrows
Elite Barbarians Prince
Zap Minions Elite Barbarians Freeze
Zap
Zap Freeze Prince Bandit
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076